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Die Werwölfe von Düsterwald

DIE WERWÖLFE VON DÜSTERWALD erinnert an das altbekannte MÖRDERSPIEL, das zu den Kindergeburtstagsklassikern zählt. Lui Meme hat 24 Rollenkarten in eine kleine quadratische Schachtel gepackt, mit denen ab acht Spielern aufwärts Gruselnächte durchgespielt werden können. Mindestens zwei Werwölfe sind stets im Spiel. Sie versuchen die gesamte Dorfbevölkerung dahinzuraffen, diese dagegen verfolgen das Ziel, die Bestien

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2003

Ballon Cup

Ein Ballon, der geruhsam über den Horizont schwebt, hat immer etwas Exotisches, etwas Majestätisches an sich. Kein Wunder, denn der erste Aufstieg eines Ballons ist im fernen China belegt. Bei der Krönung des Kaisers Fo Kiens stieg er Anfang des 14. Jahrhunderts zum Himmel empor. Die Chinesen erkannten die Auftriebskraft warmer Luft. Die erste Lebewesen,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2003

Attribut

„Käuflich“, „brennbar“, „sportlich“, „unterdrückt“ steht auf den vier Karten in der Hand. Von einer fünften Karte glotzt ein grünes Schäfchen entgegen. Martina muss ein Thema ansagen und ruft: „Königin Elisabeth“. Verzweifelt wählt man nun eins der vier Attribute aus, das möglichst zur Königin passen sollte. Hätte man ein rotes Schafkärtchen, müsste man eine unpassende Karte

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2003

Der Krähenschatz

Eine Blechkiste statt einer ordentlichen Pappschachtel, Bündel von Weidenzweigen (mit Rinde!) statt sauberer Plastikchips, vollkommen beliebig herumstehende spitze Holzhütchen statt eines übersichtlichen Spielplans, dazu ein Stapel Spielkarten, die aber gar nicht aussehen wie solche, und nicht einmal ein Würfel… Kann das denn ein ernst zu nehmendes Spiel sein? Und wie das schon abläuft: Jeder bekommt

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2003

San Gimignano

Im Herzen der Toskana, 40 km hinter Florenz in hügeliger Landschaft liegt das kleine Städtchen San Gimignano. Im Winter wirkt es beschaulich, fast verschlafen; selbst die rund 5000 Einwohner sind nicht alle zu Hause. Im Sommer aber füllen sich die Gassen täglich mit Tausenden von Touristen. Denn San Gimignano ist berühmt wegen seines toskanischen Weines,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2002

Dvonn

Ein lupenreines abstraktes Denkspiel, Güteklasse A! Mit einem denkbar kurzen Regelwerk, wie es sich für einen guten Vertreter dieses Genres auch gehört. Zunächst setzen die beiden Spieler drei neutrale Steine auf beliebige Felder des Spielplans, danach abwechselnd Steine der eigenen Farbe, bis kein Feld mehr frei ist. Sodann wird zur Jagd auf fremde Steine geblasen.

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2002

Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel

Voll cleverer, gekonnt miteinander verknüpfter Ideen steckt das Kartenspiel DER HERR DER RINGE: DIE GEFÄHRTEN. Ein taktisches Legespiel, bei dem auch anspruchsvolle Runden voll auf ihre Kosten kommen und das in jeder Besetzung spannende Unterhaltung garantiert. Mit einem Satz von 22 Karten unterschiedlicher Wertigkeit begeben sich die 2 bis 4 Teilnehmer auf eine gefährliche Reise

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2002

Alles im Eimer

Hoffentlich ist nicht ALLES IM EIMER, wenn die Tierhorde vorübergezogen ist. Insgesamt 110 Karten mit Tieren in fünf Farben und Werten zwischen 1 und 8 haben wir, jede/r bekommt zwölf. Dazu gibt’s je drei Eimer-Plättchen in den in gleichen Farben, die wir zu einer Pyramide auslegen. Unten platzieren wir hoffnungsvoll eher die, von denen wir

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2002

Carcassonne

CARCASSONNE? Warum muss ein Spiel einen derart fremdartigenen Namen tragen, fragten sich nicht wenige, als der Münchner Hans im Glück Verlag im Herbst 2000 seine Neuheit präsentierte. Das Rätsel war bald gelöst: Die grandiosen mittelalterlichen Befestigungsanlagen der südfranzösischen Stadt Carcassonne hatten den Kölner Musik- und Religionslehrer Klaus-Jürgen Wrede auf einer Urlaubsreise derart fasziniert, dass er

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| Spiel des Jahres | 2001