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Flieg Dumbo flieg

Starten wir zu einem Flug mit dem sympathischen Disney-Elefanten. Geflogen wird auf einem in Quadrate eingeteilten Spielraum. Acht davon sind besonders gekennzeichnete Zielfelder. Zu jedem Zielfeld gibt es drei Pappkärtchen mit gleichem Motiv. Aufgedeckt auf den Zielfeldern liegen aber immer nur zwei gleichzeitig. Der Wettlauf der …

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Schoko & Co

Wer mehr für das süße Leben ist, managt in SCHOKO & CO. die eigene Schokoladenfabrik, und zwar vom Einkauf der Rohstoffe über die Produktion bis zum Verkauf der Süßigkeiten. Dabei kämpft der Schokoladenfabrikant nicht nur gegen die Konkurrenten, sondern auch gegen äußere Widrigkeiten an, wenn z.B. …

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Winkeladvokat

Ein ausgesprochen taktisches Spiel. Auf einem abstrakten Spielplan befinden sich Zahlenreihen mit den Werten 2, 4, 8, 16 und 32. Jeder Spieler verfügt über einen Advokatenstein, den er waagerecht oder senkrecht beliebig weit ziehen kann. Innerhalb einer Bewegung darf die Figur einmal „um die Ecke“. Auf …

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Dampfross

In die Welt des Eisenbahnbaus führt DAMPFROSS. Genauer noch, in deren Pionierzeit, als die Länder noch nicht mit dichten Schienennetzen überzogen waren. Vier Spielpläne stehen zur Auswahl. Sie zeigen mit einem Sechseckgitter unterlegte Karten von Deutschland, Frankreich und den Ost- und Weststaaten der USA. Die unterschiedlichen …

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Twixt

TWIXT erschien zuerst in der inzwischen legendären Reihe der 3M-Spiele, die erheblich dazu beitrugen, dass Spielen in Deutschland auch für Erwachsene attraktiv wurde. TWIXT gilt als das beste Spiel des Spiele-Autors Alex Randolph. Das Spielfeld besteht aus einer gelochten Platte. In die 24×24 Löcher können Türmchen …

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Acquire

Das Spielziel ist typisch amerikanisch: es geht darum, Hotelketten aufzubauen und zu fusionieren, bis es halt nichts mehr zu fusionieren gibt und ein Spieler die stärkste Hotelkette der Welt besitzt. Wie auf einem Bebauungsplan setzt man einen Stein in das Koordinatensystem des Spieltableaus. Findet man oder …

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