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Spielraum

    • „Wir müssen uns auf die Bedürfnisse der anderen einlassen, in ihren Aktionen Botschaften lesen und ihnen unsere Wünsche zu verstehen geben. Versuchen alle mit dem Tunnelblick des Egoismus hauptsächlich ihre eigenen Ziele zu verfolgen, werden wir gemeinsam scheitern. Als Gruppe bewältigen wir durch beharrliche Übung immer …

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    • Brettspiele können uns mit einfachen Mitteln wie Würfeln, Karten und Plättchen an andere Orte transportieren. Ob zu hungrigen Drachen, in den Weltraum oder wie in „Die Nadel im Heuhaufen“ (Thomas Sellner bei Schmidt) auf den Bauernhof. Ja ja, auf den ersten Blick wirkt dieser dritte Ort …

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    • Ein frisches Pils gefällig? Oder doch lieber ein Altbier? In „Bier Pioniere“ von Thomas Spitzer (erschienen bei Spielefaible) schlüpfen die Spieler:innen in die Rolle von Braumeister:innen und versuchen, ihre kleine Hausbrauerei möglichst punkteträchtig in eine Großbrauerei auszubauen. Wer Bier mag, fühlt sich von dem Spielthema sicher …

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    • „Im Spiel der Schätzung, wo der Geist sich misst, ist’s nicht allein das Wissen, das entscheidet, was ist.“ – ChatGPT (nach langen Diskussionen) Quizspiele sind immer so eine Sache: Manche wissen viel, andere wenig, das hat mit Lebensalter, Interessen und Gedächtniskraft zu tun. Und was beweist …

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    • Einer amerikanischen Wissenschaftsgruppe ist ein Durchbruch gelungen: Zeitreisen sind möglich! WAYBACK TOURS bietet Ihnen ein einmaliges Angebot: als Versuchsperson eine dreitägige Tour durch die Menschheitsgeschichte. Möchten Sie die antiken Olympischen Spiele besuchen? Oder Kleopatra um eine Audienz bitten? Oder doch lieber den Dodos beim Brüten zusehen? …

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    • Wer liebt es nicht … unmittelbar vor dem eigenen Zug ändert die Mitspielerin die Farbe des ausliegenden Kartenstapels und ebnet uns damit unwissend den Weg. Mit einem verschmitzten Grinsen wandert die letzte Karte von der eigenen Hand in die Mitte, und: passt. Über Jahrzehnte wurden ganze …

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    • Womöglich sind französische Kinder schlauer als deutsche. Vielleicht sind sie frühreifer. Oder man traut, beziehungsweise mutet ihnen eher mehr zu. Französische Verlage jedenfalls neigen dazu, Kinderspielen mit einer Altersempfehlung zu versehen, auf die man in Deutschland ein oder zwei Jahre draufschlagen würde. Als Paradebeispiel möge hier …

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    • Harald Schrapers, Karsten Grosser, Nico Wagner und Gastkritikerin Alexandra Kemmerer besprechen vier Spiele: „Comet“ von Peter Prinz (Funtails und Huch), „E-Mission“ von Matt Leacock und Matteo Menapace (Schmidt), „Ritual“ von Tomás Tarragón (Strohmann Games) und „Harmonies“ von Johan Benvenuto (Lillelud). Kemmerer berichtet als eine von drei Brettspielhamstern …

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    • Bienen, Blumen und Besucher: In so einem botanischen Garten kann es schon mal stressig werden, gerade für die Gärtner:innen. Zum Beispiel bei „Botanicus“ (Samuele Tabellini und Vieri Masseini bei Hans im Glück): Hier muss ein botanischer Garten bepflanzt und gepflegt werden. Unsere Jurymitglieder haben in ihren …

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    • Eine gute Crew fürs Piratenschiff ist nicht einfach zu bekommen – gerade, wenn sie immer wieder durchwechselt und eher zufällig auftaucht wie in „Captain Flip“ (Paolo Mori und Remo Conzadori bei PlayPunk). Unsere Jurymitglieder haben sich in ihren jeweiligen Medien trotzdem mal die Kapitänshüte aufgesetzt und …

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