2 bis 6 Personen

Typo

Eine große Spielidee in kleiner Schachtel von einem niederländischen Einmann-Verlag. Vier Reihen mit Buchstaben liegen aus. Alle spielen zugleich eine Buchstabenkarte verdeckt aus. Nach dem Aufdecken darf der zuerst seine Karte anlegen, dessen Buchstabe am weitesten vorn im Alphabet steht. Die so neu entstandene Reihe muss der Beginn eines Wortes sein. Spieler mit einem großen

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Piranha Pedro

Mitten auf einer Insel im Amazonas sitzt Pedro – einsam und verlassen, umgeben von gefräßigen Piranhas. Um ihn sicher über das Wasser zu führen, legen die Spieler Steine auf das Spielbrett. Dazu spielen sie gleichzeitig und verdeckt Karten aus, die Richtung und Anzahl der Schritte vorgeben. Doch Vorsicht: Der Vorrat an eigenen Steinen ist begrenzt!

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Funkenschlag

Wo gibts ein Kohlekraftwerk? Denn der Rohstoff ist gerade günstig, und die Konkurrenz setzt auf Öl und Atomstrom. Aufgabe der Spieler ist es, Städte auf einer Deutschlandkarte mit Strom zu versorgen. Für jede Stadt gibt es Geld. Also müssen die Spieler Kraftwerke ersteigern, die je nach Preis mehr Leistung bringen. Dann kaufen die Spieler Rohstoffe

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Daddy Cool

Endlich übernimmt einmal der Papa die Hauptrolle in einem Brettspiel. Die Eisbärenkinder haben den Inuit beim Renovieren ihrer Iglus geholfen und sich dabei gehörig bekleckert. Sie machen ein Wettrennen zum Waschzuber und werden dabei von Daddy Cool über die Eisschollen geleitet. Die Spieler müssen immer wieder entscheiden, ob sie auf Nummer Sicher gehen oder etwas

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2005

Buddel Company

Wo stecken denn nur die frechen bunten Maulwürfe? Paarweise buddeln sie sich in die Wiese. Nur einer guckt jeweils aus dem Spielplan, der andere ist darunter versteckt. Die Spieler müssen sich merken, wo die roten, grünen, blauen und weißen Maulwürfe abgetaucht sind. Wer an der Reihe ist, dreht genau drei Maulwürfe um. Stimmen danach die

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2005

Kakerlaken Poker

Ein partytaugliches Sammelspiel mit Tieren, die keiner haben will. So versucht jeder, seinen Mitspielern die fiesen kleinen Tierchen zuzuschieben und selbst möglichst sauber zu bleiben. Dazu muss man die anderen gut einschätzen und selbst gut bluffen können. Nur dann werden die Mitspieler auf mich hereinfallen und meine Kröten „schlucken“. Schließlich verliert, wer zuerst vier gleiche

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Im Wassergarten

IM WASSERGARTEN liegen 48 Plättchen mit ähnlichen Motiven offen aus. Dazu gibt es zwölf Karten mit jeweils vier dieser Motive. Jeder bekommt pro Runde eine Karten und versucht, als Erster seine vier passenden Plättchen zu finden. Was stimmt, bringt Punkte. Wer die meisten erzielt, gewinnt dieses gelungene, schnelle Spiel, bei dem es darauf ankommt, sich

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Coyote

Der Wilde Westen blufft. Jeder bekommt eine Indianerkarte in sein Stirnband gesteckt. Ihren Wert kennt er nicht. Er sieht nur die Karten der Mitspieler. Es gilt zu erraten, wie viele Indianer insgesamt vorhanden sind. Jeder tippt eine höhere Zahl als der Nachbar. Wer falsch tippt und erwischt wird, verliert. Spezialkarten sorgen für zusätzliche Verwirrung bei

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Schatz der Drachen

Wer kennt sie nicht: Diese fiesen Drachen, die sich alles unter den Nagel reißen, was nicht niet- und nagelfest ist. Was bisher niemand wusste: Neben kostbaren Schätzen verstecken sie auch Spielzeug in ihren finsteren Höhlen. Aber nicht mehr lange: Schon wagen sich 2 bis 5 mutige Schatzsucher in die Höhle der Drachen, um Diamanten, Bälle

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2004
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