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Wer war´s?

Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Kinder können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt Hinweise auf den Täter. Die Spieler sprechen sich ab und entscheiden gemeinsam, wie sie

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| Kinderspiel des Jahres | 2008

Fluss der Drachen

Durch eine tiefe Schlucht windet sich der Fluss der Drachen. Das Besondere: Das Flussbett ist dicht und wird vor dem Spiel mit einem Liter Wasser gefüllt. Nun sticht das Segelschiff des Königs in See, beladen mit Edelsteinen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von wilden Flussdrachen, die die Juwelen stehlen wollen. Das schafft allerdings nur,

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2008

Suleika

Das gab es noch nicht: gewebte Teppiche als Spielmaterial. Die Spieler legen sie auf dem Spielplan aus und hoffen, dass Omar, der einzige Kunde auf dem Basar, möglichst oft auf den eigenen Bodenbelag tritt. Würfelt nämlich ein Gegner die Spielfigur darauf, so zahlt er reichlich Piaster an den jeweiligen Teppichbesitzer. Im Anschluss an den Zug

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| Nominiert zum Spiel des Jahres | 2008

Farben ringsum

Die mit bunten Blüten übersäte Wiese besteht aus Sechsecken. Daneben liegen quadratische schwarz-weiße Karten mit einfachen Bildern. Wer am Zug ist, dreht ein Wiesenplättchen um. Zu sehen ist immer ein bunter Schmetterling. Es gilt herauszufinden, zu welcher Karte die Farben des Falters passen. Wer sich entschieden hat, dreht die Karte um und überprüft, ob das

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2008

Lauras erste Übernachtung

Was Laura beim Besuch ihrer Tante erlebt, hat jedes Kind schon einmal durchgemacht: Mitten in der Nacht wacht die Kleine in einem für sie fremden Zimmer auf. Vorsichtig tapst sie durch den dunklen Raum und versucht, sich anhand der Möbel zurecht zu finden. Wie gut, dass sie ihren Stern dabei hat – Lauras Stern eben,

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2008

Burg Appenzell

Burg Appenzell ist eine Herausforderung – und zwar in doppeltem Sinne. Vor dem Spiel muss nämlich erst mal die Burg aufwändig zusammen gebaut werden. Sieben leckere Käsesorten sind gleich mehrfach darin versteckt. Ein gefundenes Fressen für die putzigen Mäuse, die immer dann mit einem Sammelplättchen belohnt werden, wenn zwei von ihnen die gleiche Käsesorte entdeckt

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2007

Jetzt schlägt’s 13

Im Spiel: 110 Karten mit Zahlen zwischen null und fünf und mit Pluspunkten. Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf und entscheidet, welchem Mitspieler er sie zuteilt. Jeder legt alle erhaltenen Karten offen vor sich ab. Die Runde ist vorbei und wird ausgewertet, sobald einer Zahlenwerte von 13 oder mehr vor sich liegen

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2007

Würfel Bingo

„Würfel Bingo“ gefällt auch notorischen Spieleverweigerern. Es ist ganz einfach. Punkte gibt es für wertvolle Zahlenkombinationen auf dem abwischbaren Notizbrett. Jeder hat so eine Tafel mit 25 Feldern vor sich. Einer wirft zwei Würfel. Jeder trägt die Summe der Augenzahlen auf seinem Blatt in ein beliebiges Feld ein. Nach 25 Würfen werden die Zeilen, Spalten

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2007

Rettet den Märchenschatz

Es ist ein richtig böser König, denn er hat alle Märchenbücher eigenhändig zerrissen und die Schnipsel im Schlossgarten verstreut. Jetzt verlässt er die Anlage und macht einen Spaziergang. Schon klettern die Kinder über den Zaun, um das Märchenbuch wieder zusammenzusetzen. Das können sie nur gemeinsam schaffen. Und sie müssen schnell sein, denn lange wird der

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2007
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