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Zoff im Hühnerhof

Es ist Futterzeit auf dem Bauernhof: Bauer Berti wirft den Hühnern leckere Körner aufs Feld. Die Mitspieler übernehmen zunächst seine Rolle und versuchen, die Körner von Bauer Bertis verlängertem Arm so auf den Acker zu schnipsen, dass ihr eigenes Huhn möglichst schnell viele davon aufpicken kann. Leider landen die Körner auch manchmal an anderer Stelle

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Doktor Schlüsselbart

Der Alchemist Doktor Schlüsselbart lebt in einem märchenhaften Schloss, aber leider hat er den Zauberspruch zum Öffnen aller Türen vergessen. Zaubertränke können seinem Gedächtnis aber auf die Sprünge helfen. Zwei bis fünf Spieler suchen die Fläschchen für ihn im Schloss. Von einem Raum in den anderen kommen die Spieler nur mit dem richtigen Schlüssel. Und

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Castello del Drago

Ritter, Burgen und Drachen lassen jedes Kinderherz höher schlagen! Das vielfältige Spielmaterial ist aus Holz, spielentscheidend ist eine kleine Brücke. Die Burgen werden im Kreis aufgestellt, im dadurch entstehenden Innenhof warten Ritter auf ihren Einsatz, die Drachen dösen vorerst auf dem Gelände. Bis dorthin reicht auch die Brücke. Von den Burgen aus wandern würfelnd die

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Affentheater

Die Affen rasen durch den Wald und wollen an die Bananen ran. Aber unterwegs lauern Gefahren – Hyäne, Krokodil, Löwin und Schlange haben die Schimpansen zum Fressen gern. Aber ein echter Affe begegnet ihnen mit Humor: Er streckt die Zunge raus, bläst die Backen wie Olli Kahn, zupft sich am Ohr oder hält sich ein

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Geschenkt … ist noch zu teuer!

Bei diesem raffinierten Kartenspiel wird die oberste Karte vom verdeckten Stapel aufgedeckt. Der erste Spieler darf sie nehmen. Aber sie zählt Minus. Lehnt er ab, zahlt er. Der nächste Spieler kann sie nehmen – und bekommt den eingezahlten Chip dazu. Oder er lehnt ab und zahlt ebenfalls. Das geht reihum, bis einer die Karte und

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Diamant

Wenig Regeln, viel Spannung: Alle Spieler sind gemeinsam in einer Höhle unterwegs, in der Diamanten locken, aber auch Gefahren drohen. Schritt für Schritt werden Karten mit Schätzen aufgedeckt, die aufgeteilt werden. Und nun stets die Frage: Weitergehen oder umkehren? Wer umkehrt, darf gesammelte Steine in seine Schatzkiste legen. Diese Punkte sind sicher. Wer weiter geht,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2005

Das kleine Gespenst

1966 erschien Ottfried Preußlers vielfach gelesenes (und gehörtes) Kinderbuch „Das kleine Gespenst“. Seine Bilderwelt setzt sich in diesem Spiel fort. Die Übernahme der Grafiken aus dem Buch sorgt für einen hohen Wiedererkennungswert. Die Geisterstunde bestimmt atmosphärisch dicht den Spielrhythmus. Schlag Mitternacht erwacht das kleine Gespenst und nutzt die Zeit, um möglichst viele seiner Lieblingsplätze und

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| Kinderspiel des Jahres | 2005

Schildkrötenrennen

Manchmal tragen Schildkröten menschliche Züge, sie sind etwas faul und lassen sich am liebsten von ihren Artgenossen tragen. So können sie bequem das Rennen um die leckeren Salatköpfe überstehen. Der Pfiff des Spiels: Jeder erhält zu Beginn eine Schildkröte zugelost, die er tunlichst als erste ins Ziel zu bringen hat oder zumindest als unterste in

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2005

Mago Magino

Eine Hexe hat den Zauberkristall gestohlen, ihn zerbrochen und die Splitter im Zauberwald versteckt. Die Kinder machen sich auf die Suche. Sie können einen kurzen, risikoreichen oder einen längeren Weg wählen. Wer das Hexensymbol würfelt, dreht an einem Pfeil, worauf die Hexe mit ausgestrecktem Finger auf ein Feld zeigt. Alle, die dort stehen, verwandeln sich

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2005
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