2010

Level X

Der kleine Spielplan zeigt sechs Wege mit den Werten zwischen fünf und zehn. Je höher der Wert, desto kürzer der Weg zum Ziel mit den Punktechips. Geschickt gewählte Kombinationen aus vier Würfeln schaffen den Zugang zu den einzelnen Wegen und ermöglichen das Fortkommen darauf. Wer das X-Feld am Ende einer Bahn erreicht, erntet einen der

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Kamisado

Bei diesem Zwei-Personen-Spiel stehen sich auf 64 Feldern acht weiße und acht schwarze Türme gegenüber. Ziel ist es, mit einer eigenen Figur auf die Grundlinie des Gegners zu gelangen. Gezogen wird diagonal oder in gerader Richtung. Und zwar beliebig weit, aber stets nach vorn. Jeder Turm ist gekennzeichnet durch ein chinesisches Schriftzeichen in einer der

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Jaipur

Ein packendes Kartenduell für Zwei: Beide Spieler möchten gerne Hoflieferant des Maharadschas werden. Dazu müssen sie viele Waren auf dem Markt kaufen, die aber bald schon die eigenen Lager füllen. Deshalb sollte zwischendurch immer mal wieder der Maharadscha beliefert werden. Und das möglichst rechtzeitig: Liefert der Mitspieler eher Gold, Gewürze oder Tuch, schnappt er sich

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Jäger und Sammler

Zurück in die Steinzeit. Als Jäger und Sammler versorgen die Spieler ihren Clan, indem sie Beeren und Knollen sammeln oder Waffen für die Jagd auf Mammuts fertigen. Wer an die Reihe kommt, läuft mit einem oder zwei seiner vier Stammesmitglieder um insgesamt zwei Felder weiter und sammelt dabei vom anfangs noch üppig bestückten Spielplan die

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Hansa Teutonica

Ein anspruchsvolles Strategiespiel auf der Landkarte der mittelalterlichen Hanse: Die Spieler wetteifern um Handelsverbindungen zwischen Groningen und Lübeck oder Köln und Halle/Saale. Auf den Wegen zwischen den Städten setzen sie Händler ein. Sobald eine Verbindung komplett unter Kontrolle ist, darf ein Handelshaus in einer angrenzenden Stadt errichtet oder ein Privileg genutzt werden. Überraschend viele verschiedene

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Don Quixote

Als Don Quixote hat jeder Spieler ein Fürstentum vor sich, das er mit viel Geschick und ein wenig Glück zum ruhmreichsten der Runde ausbauen möchte. Er versucht, seine Burgen mit Rittern zu umstellen, Kirchen und Windmühlen zu verbinden und die Ländergrenzen zu schützen. Alle mitspielenden Landadligen haben gleiche Kartensätze und dieselben Bedingungen zu Spielbeginn: Die

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Diego Drachenzahn

Verfaucht noch mal! Drache Diego hat das Ziel verfehlt. Seine Feuerkugel hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt – ausgerechnet beim großen Wettbewerb der Feuerdrachen. Welches Ziel wollte er wohl treffen? Während die anderen Drachen noch rätseln, feuert Diego wieder los. Ob die Kugel diesmal wohl in die richtige Bahn kullert? Egal eigentlich,

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| Kinderspiel des Jahres | 2010

Vampire der Nacht

Im Keller der Burgruine schlafen Vampirkinder, die durch Löcher im Boden zu sehen sind. Durch diese Löcher könnten gefährlichen Knoblauchknollen auf die Kinder fallen, die ein fieser Vampirjäger abgeworfen hat. Wächtervampir Leo Langzahn und die kleine Fledermaus wollen die schlafenden Vampire schützen und den Knoblauch an den Löchern vorbei über den Spielfeldrand schieben. Sie versuchen

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2010

Turi-Tour

Schweine, Pferde, Kühe, Schafe und Kaninchen möchten Urlaub machen. Sie alle haben jeweils ein anderes Ziel unter den fünf Ferieninseln auf dem Spielplan. Ein Kind setzt sich die Augenmaske auf, und ein Mitspieler zieht eine Aufgabenkarte, auf der zumeist ein Tier abgebildet ist. Nun drückt er ein entsprechendes Holztier dem „blinden“ Kind in die Hand.

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2010
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