Asmodee

Divinare

Ende des 19. Jahrhunderts in London: Wahrsager treffen sich, um den Besten ihrer Zunft zu küren. Die Aufgabe lautet: Wie viele Karten der vier Farben sind jeweils im Spiel? Zu Beginn kennt jeder Teilnehmer nur seine Kartenhand sowie das jeweilige mögliche Maximum pro Farbe. Welche Karten aussortiert wurden, bleibt zunächst ungewiss. Reihum legt jeder Spieler

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2013

Identik

Einer erklärt, alle zeichnen: Mehr oder weniger wortreich beschreibt der Mitspieler das Kunstwerk in seiner Hand. Identische Bilder werden die Maler in der Runde nicht zustande bringen. Aber darauf kommt es gar nicht an. Schnell ist die Zeit abgelaufen, dann werden die mit Spannung erwarteten Wertungsfragen aufgedeckt: Hat der Fisch Augenbrauen? Hält der Kosmonaut eine

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| Nominiert zum Spiel des Jahres | 2010
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