Dieter Drkosch |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1986
Ein taktisches Spiel, bei dem kombiniert werden und der Überblick gewahrt bleiben muss. Jeder Spieler führt drei kelchförmige Steine, in die zuvor ein Wertstein gelegt wird. Zwölf solcher Steine gibt es, durchnummeriert von eins bis zwölf. Dann wird auf der gelöcherten Kunststoffspielfläche waagerecht, senkrecht oder diagonal gezogen und umgesteckt. Sobald ein Stein diagonal zu einem
Alex Randolph |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1986
Hier regiert das internationale Flair der Geheimdienstwelt. Bis zu vier verschiedene Organisationen und deren Männer müssen versuchen, Aktenkoffer mit wertvollen Informationen in die eigene Zentrale zu bringen. Jeder Spieler schickt sieben Agenten ins Rennen. Die Koffer selbst haben unterschiedliche Werte. Sie können fünf, drei oder nur ein Staatsgeheimnis beinhalten. Und der vierte Koffer jedes Spielers
Bernd Brunnhofer |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1986
Die Welt der Windhundrennen und Buchmacher steht im Mittelpunkt dieses Spieles. Der Spieler in der Rolle des Buchmachers ist auf sich alleine gestellt, er muss gegen alle anderen, die auf bestimmte Platz- und Siegquoten setzen, antreten: Er kennt die gesetzten Beträge der einzelnen Spieler. Natürlich muss er den Verlauf des Rennens so beeinflussen, dass möglichst
Reinhold Wittig |
Sonderpreis |
1986
Die Müllersburschen, um die es da geht, werden als Mehlsäcke dargestellt. „Müllersbursche ist also gleichbedeutend mit Mehlsack!“, lässt uns die Regel wissen. Die Mehlsackburschen jedenfalls gehen, wie das Lied es so will, auf Wanderschaft. Und müssen viele Mühlsteine erstehen, um damit Mühlen kaufen zu können. Das Leben ist halt mühlsam… Je nach Würfelergebnis werden die
Anthony Uruburu |
Spiel des Jahres |
1985
Schon das Spielmaterial ist ungewöhnlich: kein Würfel, kein Spielstein, keine Karten. Das Spiel besteht im Wesentlichen aus dem Buch der Kriminalfälle. Dort werden zehn Fälle geschildert, die der Meisterdetektiv im Handumdrehen gelöst hat. Der Spieler wird dabei mehr Mühe haben. Denn Holmes‘ Erklärung für seine Erfolge, auf dem Buch der Kriminalfälle aufgedruckt: „Es ist im
Dieter Drkosch |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1985
Ein nettes kleines Spielchen ist PIN. Die Idee ist einfach. Auf dem von Dieter Drkosch mehrfach verwendeten Quadrat mit 49 Löchern werden 20 Stifte in fünf verschiedenen Farben beliebig gesteckt. Zwei weiße Stifte sind mit einem Seil verbunden. Einer der weißen Stifte wird ebenfalls gesteckt. Nun versucht der Spieler, mit dem Seil so viele Stifte
Wilfried Bauer
und Rudolf Schweiker |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1985
Neue Spielideen sind schwer zu finden und daher selten. Mit MISTER ZERO ist eine solche originelle, dazu noch leicht erlernbare und schnell spielbare Idee geglückt. Auf dem Spielplan findet sich ein Wegenetz, in dessen Mitte eine Spielfigur – Mr. Zero – steht. Jeder der beiden Spieler hat ein markiertes Zielfeld und versucht, mit zehn, von
Roland Siegers |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1985
Drei Farmer sollen bei dem von Roland Siegers alias Roy Winner erdachten Spiel auf einem hexagameschen Sechseck ihre oder auch fremde Rinderherden nach Abilene treiben. Für jede Herde gibt es dort Geld, für eine gestohlene sogar das Doppelte. Fünf Cowboys sind jedem Farmer behilflich, die eigenen Rinder zu schützen oder fremde zu rauben. Dabei kann
Rüdiger Koltze |
Empfehlungsliste Spiel des Jahres |
1985
Das Spiel KUHHANDEL macht seinem Namen alle Ehre. Reihum versteigern die Spieler Tiere, wofür sie einen schönen Erlös einstreichen. So wandert das Spielgeld hin und her. Ein Spieler kann, wenn er an der Reihe ist und ein bestimmtes Tier, zum Beispiel ein Schaf, besitzt, seinem Mitspieler, der auch ein Schaf besitzt, einen „Kuhhandel“ anbieten. Der