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Ta Yü

Ta Yü ist der Name eines chinesischen Sagenhelden. Er soll sein Land vor einer Sintflut gerettet haben, indem er dort ein riesiges Kanalnetz baute und so das Wasser vom Land ins Meer ableitete. Zwei Spieler (bei vier Spielern bilden jeweils zwei ein Team) versuchen, auf dem Spielplan mit den schönen elfenbeinartigen Spielsteinen zwischen ihren gegenüberliegenden

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1999

Mamma Mia!

Hautnah erlebt man, dass es in der Pizzeria nebenan allemal heiß hergeht. Bis zu fünf Teams wetteifern, die Bestellungen der werten Kundschaft umgehend zu bedienen. Ihr Arbeitstag gliedert sich in drei Runden. Maximal acht Bestellungen könnten sie in dieser Zeit ausführen, wenn, ja wenn der Nachschub bei den Pizza-Belägen immer reibungslos klappen würde. Insgesamt 65

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1999

Gipf

GIPF ist mehr als ein Spiel. Zumindest drei Varianten erlauben völlig verschiedene Möglichkeiten mit ähnlichen Grundregeln. Allen gemeinsam ist, dass die Steine zunächst außerhalb des Spielfeldes sind und erst ins Spiel gebracht werden müssen, und zwar werden sie vom Rand aus aufs Brett geschoben. Dort können sie selbst nicht mehr bewegt werden, sondern nur von

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1998

Word-Whiz

WORD-WHIZ von Hajo Bücken variiert geschickt ein bekanntes Lernprogramm, bei dem man nur die Konsonanten eines Wortes sieht – die Vokale werden also einfach weggelassen – und nun das Wort herausfinden soll. 55 Karten, auf denen bis auf J und Z jeder Konsonant genau dreimal vorkommt, werden in drei etwa gleich große Stapel aufgeteilt und

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1996

Campanile

Um Türme, so verrät es bereits der Titel, dreht sich dieses kleine Kartenspiel aus dem Hause Blatz. Fünf davon sollen gebaut werden und die Spieler schließen Wetten darauf ab, welcher der Höchste werden wird. Die Grundsteine sind bereits gelegt, also frisch ans Werk! Dazu legt man eine seiner drei Karten an den entsprechenden Turm an

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1996

Carabande

Mit dem richtigen Gefühl im Finger wird das eigene Rennauto, eine kleine Holzscheibe, über eine Pressholz-Rennbahn ins Ziel geschnipst. Bis zu acht Spieler können zur Aufholjagd um die CARABANDE-Trophäe antreten. Ein tolles Geschicklichkeitsspiel, von der Bewegungstechnik an das indische CARROM angelehnt. Schon der Aufbau der Rennbahn ist ein eigenes Spiel, zehn Kurven und sechs Geraden

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| Sonderpreis | 1996

Die Maulwurf Company

Gute Buddlerinnen und gute Buddler sind gefragt. Denn angesagt ist der alljährliche Wettkampf der Maulwürfe. Wer als Erster in der Tiefe der Erde angelangt ist, darf die goldene Schaufel in Empfang nehmen. Je nach Anzahl der Spieler nehmen in DIE MAULWURF COMPANY sechs bis zehn Maulwürfe am Wettbewerb teil. Der Reihe nach stellen alle ihre

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1995

Buzzle

Der Name BUZZLE ist abgeleitet von BUchstabenpuZZLE und beschreibt damit schon die Grundidee des Spiels. Sämtliche Buchstaben des Alphabets können runenartig aus nur vier Elementen zusammengesetzt werden: kleiner Bogen, großer Bogen, kurzer Strich und langer Strich. Solange die einzelnen Elemente allerdings noch ungeordnet sind, gibt es oft verschiedene Möglichkeiten. So kann die Kombination aus zwei

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1995

Kaleidos

Man kann sich durchaus darüber streiten, ob KALEIDOS überhaupt ein richtiges Spiel ist. Die Spielregel wird fast immer ignoriert, ebenso die Sanduhr. Auch die Drehscheibe zur Auswahl von Buchstaben braucht es eigentlich nicht. KALEIDOS besteht aus zwölf kitschig-schönen Bildern in vier identischen Sätzen. Ziel ist es, auf einem Bild möglichst viele Begriffe zu entdecken und

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1995
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