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Beetlez

Kleine Liverpooler Keller-Käfer naschen nur gar zu gern an den Speisen von John, Paul, George und Ringo. In Probenpausen machen sie sich über alles her, was die Kühlschränke so hergeben. Schwierig wird es für das gefräßige Käfervolk immer dann, wenn Ringo noch einmal an den Kühlschrank möchte. Wenn er das Licht anknipst, müssen alle das

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Tier auf Tier

Lustig geht es zu, wenn die Kinder versuchen, ihre Tiere reihum auf dem Rücken des Krokodils abzuladen. So entsteht eine immer höhere Pyramide. Das ist nicht ganz einfach, denn sowohl der Rücken des Krokodils als auch die 28 Tierfiguren sind rund, bucklig, wellenförmig oder abgewinkelt, aber sicher nicht gerade. Ein Würfel bestimmt, ob das Kind

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2005

Ene mene muh, gib mir deine Kuh

Wer kennt sich mit Bauernhoftieren aus und kann möglichst viele von ihnen in seinem Stall unterbringen? Die Kinder würfeln und ziehen die Figur des Bauern Max auf einem Spielplan vorwärts. Je nachdem, wo Max landet, dürfen die Spieler eine der großen, hölzernen Tierfiguren aus der Mitte nehmen, weiter an ihrem dreidimensionalen Bauernhof bauen oder ein

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2005

Fleckenmonster

Monster, die sich mit Flecken bekleckert haben? Vor diesen Ungeheuern muss sich niemand fürchten. Im Gegenteil: Es macht großen Spaß, die wuscheligen Kerlchen von ihren Flecken zu befreien. Was bei Kindern mit Seife und Schrubben geht, klappt hier mit Aufgaben. Da muss man sich an die richtigen Fleckenkärtchen erinnern oder bei Aktionskarten die Nase vorn

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2005

Die Kullerbande

Die „Kullerbande“ ist los: Breitbeinig stehen die bunten hölzernen Bauernhoftiere im Boden der Spielschachtel, der mit einem lustig gezeichneten Bauernhof bedruckt ist. Dank ihrer magnetischen Füße lassen sich die Tiere durch nichts aus der Ruhe bringen – auch nicht durch die Kugel, die ihnen jetzt flink um die Beine rollt. Hund, Esel, Schaf, Kuh, Esel

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2005

Mausen

Schere, Stein, Papier … nach diesem Prinzip läuft dieses turbulente Kartenspiel ab. Alle spielen gleichzeitig eine Tierkarte aus, um damit einen großen Fang zu machen: Die Maus mit dem höchsten Wert sackt alle Elefanten-Karten ein. Elefant jagt Hund, Hund ist hinter Katze her, und die Katze lässt das Mausen nicht. Kein Spiel für Grübler, sondern

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Kai Piranja

Viele Fische schwimmen ihre Runden. Durch Aufdecken der Karten versucht jeder, einen lukrativen Fischzug zu machen. Doch nicht jeder Fisch bleibt beim Angler. Passt er nach Farbe und Größe nicht, bekommt ihn der Nachbar. Wer nicht rechtzeitig aufhören kann, fängt einen hungrigen Fisch, der alle bisherigen Erfolge zunichte macht. Eine wunderbare Variante des Prinzips „Alles

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Da Vinci Code

Ein DA VINCI CODE besteht aus vier von je 13 schwarzen und weißen Steinen mit Zahlen von 0 bis 11 und einem Joker. Jeder stellt seine Steine geheim in der richtigen Zahlenfolge auf. Wer geschickt Zahlen der anderen errät, bekommt Steine dazu und sein Code wird immer länger. Bei Fehlen wird ein Stein aufgedeckt. Zum

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2004

Geistertreppe

Das Genre der Versteck- und Geisterspiele erweitert Michelle Schanen mit dem fantastischen Spiel GEISTERTREPPE. Vier mutige Kinder dringen in eine verfallene Burgruine ein. Über 22 brüchige Treppenstufen führt ihr Weg zum Schlossgespenst, das auf seine Art und Weise mit den Eindringlingen fertig wird. Ziemlich schnell verwandeln sich die lieben Kleinen in Schlossgespenster. Konnten sie zuvor

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| Kinderspiel des Jahres | 2004
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