1999: Tikal von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer

Das Spiel TIKAL ist ein Erkundungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren.Zwei bis vier Teams begeben sich im Urwald Guatemalas auf die Suche nach Maja-Stätten. Dabei dringen sie immer tiefer in bislang unerforschtes Gebiet vor. Schon weitgehend freigelegte Tempelanlagen können durch Zurücklassen eines Wächters dem Zugriff der Konkurrenz entzogen werden. Kommt es zu einem Vulkanausbruch, […]

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1998: Elfenland von Alan R. Moon

Das Spiel ELFENLAND ist ein taktisches Wettrennen für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren.Die Mitglieder einer Gruppe junger Elfen schwärmen aus, um möglichst viele Ortschaften ihres Landes aufzusuchen. Die sich vielfach kreuzenden Wege führen durch grüne Auen, aber auch hohe Gebirge, Wüsten und finstere Wälder. Während sich Flüsse und Seen per Floß oder Fähre

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1997: Wahl und Jahrgang

Es war sicherlich eine der am meisten kritisierten Entscheidungen der Jury Spiel des Jahres. Als die Kritiker im Jahre 1997 MISSISSIPPI QUEEN von Werner Hodel, erschienen im Goldsieber-Verlag, auszeichneten, gab es vor allem in der Spieleszene große Proteste. Dies lag nicht etwa daran, dass die Wahl auf ein schlechtes Spiel gefallen war, sondern dass die

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1997: Mississippi Queen von Werner Hodel

Das SpielMISSISSIPPI QUEEN ist ein Rennspiel für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren.Eine Gruppe rivalisierender Kapitäne begibt sich mit ihren wendigen Flussdampfern auf eine Wettfahrt den Mississippi entlang. Während ein Schaufelrad die gefahrene Geschwindigkeit anzeigt, lässt sich auf dem anderen der verbliebene Vorrat an Kohle ablesen. Diese braucht man, um Geschwindigkeit oder Richtung über

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1996: Wahl und Jahrgang

EL GRANDE, ein strategisches Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren, spielt im Spanien des 15. Jahrhunderts und beschreibt den Machtkampf spanischer Granden und ihrer Caballeros um die iberische Halbinsel.Die von Doris Matthäus herrlich gestaltete Spiellandschaft, ein einer historischen Landkarte nachempfundener Spielplan, lädt zu einem neunzigminütigen Spielgenuss ein. Mit Hilfe von Machtkarten, die gleichzeitig

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Zum 10jährigen Jubiläum von EL GRANDE: Interview mit Spiele-Autor Wolfgang Kramer

Welchen Stellenwert sehen Sie in dem Spiel im Rahmen Ihrer Entwicklung als Spieleautor? Wolfgang Kramer: El Grande gehört zweifellos zu meinen besten Spielen, die ich entwickelt habe. Es war mein erstes komplexes Spiel mit einer hohen Spieltiefe und alternativen strategischen Möglichkeiten. Das Spiel war und ist ein Meilenstein in meiner Tätigkeit als Spieleerfinder. Es hat meine

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1996: El Grande von Wolfgang Kramer und Richard Ulrich

EL GRANDE ist ein strategisches Mehrheitenspiel für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Die Akteure begeben sich ins Spanien des 15. Jahrhunderts, wo sie in die Rolle von Adligen schlüpfen, die ihren Einfluss auf möglichst viele Gebiete ausdehnen wollen. An die dafür erforderlichen Aktionen unterschiedlichster Art gelangen sie durch Ausspielen klug gewählter Machtkarten. Macht-

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1995: Die Siedler von Catan von Klaus Teuber

Es geht um die Besiedlung einer unbewohnten Insel, deren Teile jedesmal anders ausgelegt werden, was die Teilnehmer vor stets neue Probleme stellt. Aus den an ihre Siedlungen grenzenden Gebieten beziehen die Siedler Rohstoffe, die sie frei untereinander tauschen können. Welche Gebiete jeweils etwas abwerfen, entscheiden für alle zwei gewöhnliche Augenwürfel. Kombinationen der Rohstoffe ermöglichen den

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