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Lauras erste Übernachtung

Was Laura beim Besuch ihrer Tante erlebt, hat jedes Kind schon einmal durchgemacht: Mitten in der Nacht wacht die Kleine in einem für sie fremden Zimmer auf. Vorsichtig tapst sie durch den dunklen Raum und versucht, sich anhand der Möbel zurecht zu finden. Wie gut, dass sie ihren Stern dabei hat – Lauras Stern eben,

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2008

Beppo der Bock

Beppo ist ein Ziegenbock. Anfangs liegt er auf seiner Wiese und hält Mittagsschlaf, und zwar ausgerechnet auf einem Magneten. Mit der Ruhe dauert es aber nicht lange. Immer wieder kullert eine Kugel eine Rampe herunter, die der Magnet anzieht – und wupps! trifft sie Beppo. Wütend springt der Bock dann über das ganze Spielfeld. Die

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| Kinderspiel des Jahres | 2007

Rettet den Märchenschatz

Es ist ein richtig böser König, denn er hat alle Märchenbücher eigenhändig zerrissen und die Schnipsel im Schlossgarten verstreut. Jetzt verlässt er die Anlage und macht einen Spaziergang. Schon klettern die Kinder über den Zaun, um das Märchenbuch wieder zusammenzusetzen. Das können sie nur gemeinsam schaffen. Und sie müssen schnell sein, denn lange wird der

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2007

Burg-Ritter

Der König ist schon unterwegs zur Burg, doch die neuen Türme zu seiner Begrüßung sind noch nicht fertig. Das Baumaterial für den Turmbau liegt außerhalb der Burg bereit. Dazu gibt es ein raffiniertes Spezialwerkzeug: Ein Gummiband wird um den Baustein geschlungen. Mit vier Schnüren zugleich ziehen und heben ihn die Kinder an seinen Bauplatz. Dabei

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2007

Was zählt?

Urlaubsbilder anzuschauen kann spannend sein, besonders wenn es festzustellen gilt, wer die meisten Menschen, Tiere, Bäume, Häuser oder Fahrzeuge fotografiert hat. „Ich habe die meisten Tiere geknipst!“ Denkste! „Ich die meisten Fahrzeuge aufgenommen!“ Stimmt! Wer ganz genau hinschaut, findet oft mehr auf seinen „Fotos“. Sind zum Beispiel die meisten Menschen pro Bild gefragt, darf der

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2007

Cornu

Das klassische trichterförmige Füllhorn ist ein altes mythologisches Glückssymbol. Im Spiel „Cornu“ ist das Füllhorn ein gebogener Plastikkasten, der mit höchstens sechs Gegenständen gefüllt werden kann: mit drei Holzklötzen, einem Glöckchen, einer Metallkugel oder einem kleinen Stück Stoff. Hierzu orientiert sich ein Spieler an vier Karten, die diese Gegenstände in verschiedenen Kombinationen zeigen. Nun geht

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2007

Der schwarze Pirat

Ein alter Seefahrertraum – und natürlich auch ein Kindertraum: Übers Meer segeln, in der Bucht einer unbekannten exotischen Insel landen und dort Schätze finden. Die tolle Ausstattung des Piratenspiels durch einen Spielerfinder mit Kunststudium und die Ausstattung mit außergewöhnlichen Spielegerätschaften vermag sogar bei mitspielenden „erwachsenen Seeleuten“ den animierenden Rahmen für solche Illusionen zu schaffen. Die

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| Kinderspiel des Jahres | 2006

Freddy von der Feuerwehr

Bei dieser Mischung aus Memory, Farberkennung und kooperativem Spiel geht es darum, Feuerwehr-Pappkameraden in einer bestimmten Reihenfolge aufzudecken. Ihre Rückseiten sehen alle gleich aus, vorn sind sie dagegen farbig. Witzig: Die richtige Reihenfolge wird für jede Spielrunde dadurch festgelegt, dass ein Feuerwehrauto geschüttelt wird und Farbperlen in seiner Leiter dann die Reihung ergeben. Für jeden

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006

Castello del Drago

Ritter, Burgen und Drachen lassen jedes Kinderherz höher schlagen! Das vielfältige Spielmaterial ist aus Holz, spielentscheidend ist eine kleine Brücke. Die Burgen werden im Kreis aufgestellt, im dadurch entstehenden Innenhof warten Ritter auf ihren Einsatz, die Drachen dösen vorerst auf dem Gelände. Bis dorthin reicht auch die Brücke. Von den Burgen aus wandern würfelnd die

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2006
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