ab 12

Doctor Faust

Die Literatur ist voller Stoffe, aus denen auch die Spiele sind – oder sein könnten. Leider stehen zwischen beiden Ausdrucksformen menschlicher Kultur oft Mauern, die einen Austausch praktisch unmöglich machen. Ein Musterbeispiel, das zeigt, was entstehen könnte, wenn sich Literatur und Spiel gegenseitig befruchteten, ist DOCTOR FAUST von Reinhold Wittig. In diesem Spiel wird die

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| Sonderpreis | 1994

Bluff

Als Richard Borgs Spiel BLUFF in Deutschland auf den Markt kam, war es als LIAR´S DICE unter Insidern bereits eine Legende. Und das amerikanische Zockerspiel erwies sich als wirklich so gut wie sein Ruf. Dabei kommt es mit wenig Material aus: einem eher karg gestalteten Spielplan mit zwanzig Feldern, sechs Würfelbechern aus Plastik und immerhin

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| Spiel des Jahres | 1993

Zatre

1990 erregte ein Spiel erst in der Berliner Kneipenszene und dann bei Insidern in der Spieleszene Aufsehen. Autor Manfred Schüling hatte sein ZATRE im Selbstverlag herausgebracht und konnte sich über eine rasch wachsende Zahl von Fans dieses ausgeklügelten Zahlen-Kombinationsspiels freuen. Dennoch dauerte es eine Weile, bis ein Verlag „anbiss“: Perner brachte schließlich ZATRE heraus. Das

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1993

Spiel der Türme

Das SPIEL DER TÜRME ist ein Leckerbissen für die Freunde strategischer Denkspiele. Auf den Feldern der Gassen einer mittelalterlichen Stadt liegen in den Farben der Spieler achtzig Steine, die vier verschiedene Symbole aufweisen. Acht Stadtviertel, jeweils gekennzeichnet durch vier Grundstücke mit den Feldern der vier Symbole, sind noch unbebaut. Sie gilt es, mit eigenen Steinen

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| | 1993

Tabu

Spielen gegen die Zeit ist von Natur aus ein sehr dynamisches Spielvergnügen, denn die Zeit oder präziser der Zeitmangel ist oft der Todfeind des richtigen Gedankens. So auch bei TABU, einem Spiel für zwei Gruppen mit jeweils mindestens zwei Spielern. Auf den 500 beidseitig bedruckten Textkarten steht jeweils ein Schlüsselwort, das ein Spieler den Mitstreitern

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1992

Die verbotene Stadt

  Dem Kaiser von China sind die Hochzeitsgewänder geraubt worden. Sie liegen in Pavillons rings um die „Verbotene Stadt“ und müssen wieder herbeigeschafft werden. 25 Chinesen stehen in der Mitte des Plans, jeder mit einem anderen Mantel und Hut. Zunächst legt sich jeder Spieler auf eine Figur fest, dazu stellt er deren Farben auf einer

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1992

Irrgendwie

Der kleine Pyramo-Vertrieb von Silvia Heinz mausert sich zur ersten Adresse anspruchsvoller Solitärspiele. Ihr neuestes Werk IRRGENDWIE scheint so einfach und ist so kompliziert, dass man wirklich daran irre werden kann, ehe man vielleicht „irrgendwie“ eine Lösung findet. Immer sind es eine bis drei Mäuse, die gleichfarbige Käsestücke erreichen sollen. Dazu muss man ihnen mit

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1991

Adel verpflichtet

Passend zum Spieletitel wird dieses Brettspiel nicht nur hohen spielerischen Anforderungen gerecht, sondern präsentiert sich auch in gediegener Aufmachung. Kleine Gemälde von alten britischen Schlössern und Adelssitzen zieren den Spielplan. Die Spielkarten sind im Detail liebevoll und doch gleichzeitig funktional gestaltet. Die Spieler schlüpfen in die Rolle spleeniger Lords, die skurrile Dinge sammeln und mit

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| Spiel des Jahres | 1990

New Orleans Big Band

Jazzmusiker sind schon seltsam. Der Gitarrist spielt nur dann wirklich gut, wenn eine Frau mitsingt. Der Schlagzeuger hingegen tritt nur an, wenn die Band genau aus acht Musikern besteht. Und die Sängerin sieht so gut aus, dass den Blasmusikern die Luft wegbleibt. Wie soll man da eine gute Jazz-Band zusammenstellen? Genau das ist die Aufgabe

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1990
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