Take Time
In „Take Time“ beherrschen wir die Zeit. Oder zumindest das passende Messgerät, denn wir wollen gemeinsam Uhren stellen, indem wir Karten passend anlegen. Eine genaue Uhr benötigt schließlich ein gut laufendes Schwungrad, die Unruh. Im Spiel wäre Unruhe allerdings genau das Falsche: Denn während der einzelnen Runden dürfen wir gar nicht reden. Lediglich zwischen den




