2011

Schätzinsel

Mutige Piraten wollen den Schatz des Piratengeistes Fischbart stibitzen. Doch einfach ist das nicht: Das wackelige Floß, das die Piraten vom Inselstrand zum Schiff bringt, kann nur zwei Truhen transportieren – und diese müssen gleich schwer sein. Weil die Spieler beim Klauen nicht in die Kiste hineinschauen dürfen, müssen sie das Gewicht schätzen und versuchen,

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Pappsatt

Im Zoo gibt es ein Problem: Die Tiere müssen gefüttert werden, aber die Tierpflegerin ist krank. Nun müssen die Kinder helfen. Jede Spielfigur bekommt fünf Futtereimer mit verschiedenen Futtersorten. Die gilt es, so schnell wie möglich an die richtigen Tiere zu verfüttern. Das ist gar nicht so einfach, denn die Spieler wissen noch nicht genau,

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Kleine Froschmusik

Im Teich geht’s rund, denn die Frösche treffen sich zum Froschkonzert. Dabei quaken die grünen Gesellen munter im Chor; die einen ganz tief, die anderen ganz hoch und einige genau dazwischen. Welcher Ton gerade gefragt ist, bestimmt der Würfel. Wer es schafft, drei passende Frösche zu den gesuchten Tönen aufzudecken, bekommt eine Konzertkarte. Anschließend quaken

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Kissenschlacht

Wer denkt, im Kinderzimmer ginge es friedlich zu, wenn die Kinder aus dem Haus sind, der irrt sich. Denn dann starten die Kuscheltiere Mausi & Co. so richtig durch! Rund um den Spielkarton nehmen die Spieler mit ihren Schleudern Aufstellung für eine Kissenschlacht. Anfangs versucht man, die eigenen Kissen direkt ins Himmelbett zu katapultieren. Zur

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Grimaffen

Wildes Affentheater im Zoo: Die freche Affenbande macht jede Menge Quatsch. Welche Art von Affenquatsch das ist, gibt der Würfel vor. Der Spieler deckt von einem Stapel ein rundes Kärtchen auf. Die darauf abgebildete Aufgabe muss er nun nachmachen: Gesten, Bewegungen, Grimassen, Tierstimmen oder Geräusche. Dann wird das Kärtchen umgedreht. Der nächste Spieler würfelt, deckt

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Flucht vor dem T-Rex

Die kleinen Dromaeosaurier sind von einem hungrigen Tyrannosaurus Rex aufgespürt worden. Da hilft nur eins: Fliehen. Noch ist ihr Vorsprung ausreichend, doch der T-Rex, der viel schneller ist als die kleineren Dinosaurier, nähert sich ihnen mit Riesenschritten. An ein Entkommen durch Davonlaufen ist nicht zu denken – zuerst muss der richtige Weg her. Da ist

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Das große Tier-Rätsel

Acht Klappen versperren den Blick auf ein Foto: Tiger oder Gorilla? Welches Tier verbirgt sich dahinter? Im Spielzug darf jeder Spieler eine der Klappen öffnen und nach und nach das Geheimnis lüften. Allerdings muss man nicht nur das Tier erkennen, sondern es geht vor allem darum, das Tier verschiedenen Kategorien zuzuordnen: Auf welchem Kontinent lebt

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Das große Kullern

Wettlauf auf dem Murmeltierhügel: Wer bringt seine zwei Murmeltiere als Erster zur Hütte auf dem Gipfel? Ob und wie weit man auf dem schrägen Spielplan vorwärts kommt, bestimmen viele kleine Metallkugeln. Diese werden im Laufe des Spiels immer wieder in die Hütte geworfen. Jede Kugel, die im eigenen Zug wieder herauskullert, bringt das Murmeltier einen

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Banana Jump

Beim Spielen mitten im Urwald behauptet der angeberische Affe, dass er um die Lichtung herum schneller von Baum zu Baum springen kann als seine Freunde Zeit benötigen, um sich auf dieser Lichtung zu versammeln. Gemeinsam treten die Spieler nun gegen den Affen an und platzieren nach bestimmten Regeln verschiedene Tierarten auf dem Spielplan. Obwohl die

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