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Metropolis

Metropolis

Bei METROPOLIS von Sid Sackson erwerben die Spieler Grundstücke, um sie möglichst hochwertig zu bebauen. Dabei geht es nicht um anrüchige Spekulationsgewinne, sondern darum, eine möglichst homogene Bebauung zu erreichen, bei der Lebensqualität nicht hinter gewerblicher Nutzung rangiert. So erhöht es den Wert eines Ladens deutlich, wenn viele Wohnhäuser und Appartements in der Nähe stehen, während ein Appartementhaus neben einer Fabrik ganz erheblich entwertet wird. Wo bereits eine Fabrik steht, darf ein Krankenhaus gar nicht erst errichtet werden. Absprachen, Kompensationsgeschäfte, Grundstückstausch und gemeinsame Großprojekte, alles ist erlaubt. Dies garantiert einen kommunikationsreichen und in jeder Phase spannenden Spielverlauf.