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Kalimambo

Kalimambo

Nashorn Mambo und Fantasietier Kali treiben ihren Spaß mit einer Gruppe von Hobbyforschern. Um auf einem Rundkurs in der Savanne vorwärtszukommen, wählen die Spieler gleichzeitig eine ihrer anfangs zwölf Handkarten aus. Die Zahlen darauf geben die Reihenfolge vor, in der die Figuren jeweils an die Spitze des Feldes gesetzt werden – oder pausieren müssen. Wer in einen Elefantenhaufen tritt, erhält zur Schadenfreude der Mitspieler drei Minuspunkte. Kommt Nachhut Mambo ins Laufen, weil die vor ihm platzierte Figur bewegt wurde, wird der nun Letzte des Feldes gerammt – und erhält ebenfalls Minuspunkte. Für Chaos sorgt Kali, dessen zufällig gezogene Zahlenkarten so manche Planung der Forscher über den Haufen werfen. Wer hat am Ende dieser heiteren Verfolgungsjagd die wenigsten Minuspunkte?