Ein Segelschiff hat vor der Vulkaninsel Santa Cruz den Anker geworfen. Die Ankömmlinge beginnen, das Eiland zu erkunden: am Strand sowie auf Flüssen und Wegen. Sie errichten Häuser, Kirchen und Leuchttürme, erschließen Rohstoffe wie Gold und Zucker. Jedem Entdecker steht dafür ein unterschiedlich zusammengestelltes Baukartenset zur …
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Mandrake root, ghost breath and toadstool. As quack doctors, players brew up new potions out of all sorts of unusual ingredients. These potions aren’t prepared according to some strict recipe but rather through pure chance: each player gradually draws ingredients out of their own mixed up …
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Games that look attractive are always more attractive to play. This is certainly true of the abstract tactical game “Shiftago” with its large marbles in four different colours. The aim of the game is to arrange the marbles of your own colour into a row. In …
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Karawanen von Kaufmannsfamilien sind unterwegs zwischen Bosporus und China oder Ägypten und Indien. Auf der großen Landkarte machen sie Geschäfte, indem sie Städte erreichen oder Handelsverbindungen miteinander eingehen. Die Spielerinnen und Spieler steuern sie: Zunächst heiraten sie in verschiedene der Familien ein. Danach dürfen sie die …
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In this communication game, two teams compete simultaneously to guess the same concept. The quickest team scores the points. Each group can only see the word cards chosen by the storyteller on their team. Verbal clues are taboo. And the cards contain a limited vocabulary of …
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Zurück in die Steinzeit. Als Jäger und Sammler versorgen die Spieler ihren Clan, indem sie Beeren und Knollen sammeln oder Waffen für die Jagd auf Mammuts fertigen. Wer an die Reihe kommt, läuft mit einem oder zwei seiner vier Stammesmitglieder um insgesamt zwei Felder weiter und …
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Süße Früchte, reifes Spiel. – Als Bauern auf Mallorca ernten die Spieler Früchte und liefern sie per Eselskarren in den Inselgemeinden aus. Was sie ernten, hängt davon ab, in welche der rund um ein Windrad angelegten Gärten sie ihre Bauernfiguren ziehen. Wer Glück hat und gut plant, …
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Da ist Musik drin: Rasselnde Säbel und klimpernde Dukaten. – Als Piraten wollen die Spieler reich werden, indem sie Schätze von den Schatzinseln holen. Dazu sammeln sie Inselkarten in verschiedenen Farben. Immer dann, wenn sie eine weitere Karte einer Farbe ablegen, erhalten sie alle Schätze, die auf …
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Die Dosis macht das Gift. – Reihum werden düster-geheimnisvoll gestaltete Zahlenkarten in ausliegende Zaubertrankkessel gespielt. Jeder ist bemüht, dass die Summe der Karten in einem Kessel niemals die 13 überschreitet. Denn dann muss der Spieler, der die Überschreitung verursacht, alle Karten des Kessels an sich nehmen. Jede …
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