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Boomtown

Goldminen werden in die Luft gesprengt, Bardamen ziehen einem das Geld aus der Tasche – so rau ist der Wilde Westen in diesem lupenreinen Zocker-Spiel. Auf der Suche nach Gold werden in jeder Runde Minen versteigert. Der Clou dabei: Das gebotene Geld wandert nicht in die Kasse, sondern wird unter den Mitspielern verteilt. Dafür hat

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2005

Dicke Luft in der Gruft

Der Morgen graut. Höchste Zeit für die Vampire, vor den ersten Sonnenstrahlen eine schattige Schlafgruft zu finden. Das ist gar nicht so einfach. Wo man auch die Grabdeckel hebt, überall liegt schon ein anderer drin. DICKE LUFT IN DER GRUFT von Norbert Proena ist ein lustiges Merkspiel für die ganze Familie. Während herkömmliche Merkspiele mit

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2004

Tom Tube

Bei diesem Legespiel steuern wir unseren Astronauten durchs Weltall: von der Basis zu zwei Solarmodulen und zurück. Dafür bauen wir ihm eine Raumstation, durch deren Röhren er möglichst zügig flutschen kann. Unterwegs sammelt er kleine Steinchen ein, die Punkte bringen. Das erfordert sorgfältiges Abwägen: Lieber ziehen oder stattdessen die Raumstation weiter ausbauen und mit eigenen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Die sieben Siegel

Ein ganz normales Stich-Spiel? Nein, denn nicht nur die Anzahl seiner Stiche muss man vorhersagen, sondern auch noch die Farbe, in der man sie erzielen will. Wer sich verschätzt, wird mit Minuspunkten bestraft. Für zusätzliche Verwirrung sorgt der Saboteur, den ein Spieler statt einer Vorhersage wählen kann. Ein raffiniertes und ausgefuchstes Kartenspiel, bei dem die

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Carcassonne – Die Burg

CARCASSONNE – DIE BURG ist eine eigenständige Zweipersonen-Variante des legendären CARCASSONNE, das 2001 Spiel des Jahres wurde und schon jetzt als Klassiker gilt. In DIE BURG versucht man, möglichst gewinnbringend Gebäude zu bauen, hier allerdings nicht frei, sondern im festen Rahmen einer Stadtmauer. Der Einbau von Sonderaktionen gibt dem Spiel zusätzlichen Reiz. Eine gelungene Abwechslung

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Die Werwölfe von Düsterwald

DIE WERWÖLFE VON DÜSTERWALD erinnert an das altbekannte MÖRDERSPIEL, das zu den Kindergeburtstagsklassikern zählt. Lui Meme hat 24 Rollenkarten in eine kleine quadratische Schachtel gepackt, mit denen ab acht Spielern aufwärts Gruselnächte durchgespielt werden können. Mindestens zwei Werwölfe sind stets im Spiel. Sie versuchen die gesamte Dorfbevölkerung dahinzuraffen, diese dagegen verfolgen das Ziel, die Bestien

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2003

Ballon Cup

Ein Ballon, der geruhsam über den Horizont schwebt, hat immer etwas Exotisches, etwas Majestätisches an sich. Kein Wunder, denn der erste Aufstieg eines Ballons ist im fernen China belegt. Bei der Krönung des Kaisers Fo Kiens stieg er Anfang des 14. Jahrhunderts zum Himmel empor. Die Chinesen erkannten die Auftriebskraft warmer Luft. Die erste Lebewesen,

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2003

Attribut

„Käuflich“, „brennbar“, „sportlich“, „unterdrückt“ steht auf den vier Karten in der Hand. Von einer fünften Karte glotzt ein grünes Schäfchen entgegen. Martina muss ein Thema ansagen und ruft: „Königin Elisabeth“. Verzweifelt wählt man nun eins der vier Attribute aus, das möglichst zur Königin passen sollte. Hätte man ein rotes Schafkärtchen, müsste man eine unpassende Karte

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2003

Der Krähenschatz

Eine Blechkiste statt einer ordentlichen Pappschachtel, Bündel von Weidenzweigen (mit Rinde!) statt sauberer Plastikchips, vollkommen beliebig herumstehende spitze Holzhütchen statt eines übersichtlichen Spielplans, dazu ein Stapel Spielkarten, die aber gar nicht aussehen wie solche, und nicht einmal ein Würfel… Kann das denn ein ernst zu nehmendes Spiel sein? Und wie das schon abläuft: Jeder bekommt

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2003
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