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7 Wonders: Architects

The seven wonders of the ancient world stand at the heart of “7 Wonders: Architects”. Up to seven players will each manage the construction of one of these projects. Although it’s not strictly historically accurate, they all do so at the same time. There’s stiff competition …

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My Gold Mine

With great risk comes great reward. That’s the motto of “My Gold Mine”. Players take on the role of brave dwarves, searching for hidden hoards of gold in a dangerous dungeon. Unfortunately the expedition has awoken the resident dragon and they’ve made it mad! Each round …

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Monster-Bande

Help, the monsters are loose! 54 unique creatures are bustling around the centre of table. Some monsters are yellow, others are red, some have six eyes, others have sharp teeth and horns. There are 12 such characteristics which define this wild bunch but each monster has …

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Voll verwackelt

If you want to harvest the tasty coconuts, you’ll need to climb up high – a very shaky business. Nevertheless, the lion, giraffe, elephant and zebra will give it a try. They’ll attempt to scramble up a palm tree, which is also standing on a shaky …

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Indigo

Pfade in einem satten Blau schlängeln sich über den anfangs noch leeren Spielplan. Mit jedem der sechseckigen Plättchen wird das Wegegeflecht in dem leicht zugänglichen Legespiel verschlungener. Hier heißt es, die Übersicht zu behalten – und das passende Plättchen nachzuziehen. Wer Schatzfelder mit eigenen Ausgängen verbindet, …

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Kalimambo

Nashorn Mambo und Fantasietier Kali treiben ihren Spaß mit einer Gruppe von Hobbyforschern. Um auf einem Rundkurs in der Savanne vorwärtszukommen, wählen die Spieler gleichzeitig eine ihrer anfangs zwölf Handkarten aus. Die Zahlen darauf geben die Reihenfolge vor, in der die Figuren jeweils an die Spitze …

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Kulami

Rot oder Schwarz? Welche Kugeln gewinnen die Oberhand in diesem strategischen Legespiel für zwei Personen? Umkämpft sind die 17 Holzplatten, aus denen das Spielfeld immer wieder neu zusammengestellt werden kann. Jedes der Täfelchen hat entweder zwei, drei, vier oder sechs Mulden, in die abwechselnd eine Glasmurmel …

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tiptoi – Magors Lesezauber

Zauberer Magor möchte den Zauberwettbewerb gewinnen. Beim Üben stört jedoch der freche Rabe. Der stibitzt immer wieder Magors Aufgabenkarten. Damit fliegt er so schnell um den Zauberkessel, dass er nicht mehr sichtbar ist. Zum Glück können die Spieler ihn hören und fangen. Dabei gilt es, gut …

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