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Die Siedler von Catan

Vier Siedlerfamilien sind auf der Insel Catan gelandet. Sie haben Glück: Die Insel ist fruchtbar und reich an Rohstoffen. Es geht recht friedlich zu auf der Insel, die Siedler bauen Straßen, Dörfer, Städte und treiben miteinander Handel. Doch der Schein trügt. Bei der Besiedlung der von Klaus Teuber geschaffenen Inselwelt kommen die Spielerinnen und Spieler

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| Spiel des Jahres | 1995

Buzzle

Der Name BUZZLE ist abgeleitet von BUchstabenpuZZLE und beschreibt damit schon die Grundidee des Spiels. Sämtliche Buchstaben des Alphabets können runenartig aus nur vier Elementen zusammengesetzt werden: kleiner Bogen, großer Bogen, kurzer Strich und langer Strich. Solange die einzelnen Elemente allerdings noch ungeordnet sind, gibt es oft verschiedene Möglichkeiten. So kann die Kombination aus zwei

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1995

3D Krimi-Puzzle

Puzzle sind zugegebenermaßen eine ziemlich platte Angelegenheit. Flach auf dem Tisch liegen üblicherweise Hunderte oder Tausende gestanzter Pappteilchen, die nach stundenlanger Tüftelei ein mehr oder weniger dekoratives Bild ergeben. Dass in dieser über hundert Jahre alten Spielidee noch viel Potential für innovative Weiterentwicklungen steckt, wurde 1995 überdeutlich. Ein Meilenstein ist das 3D KRIMI-PUZZLE, welches von

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| Recommendation list Spiel des JahresSpecial Award | 1995

Medici

Fünf Waren – Metalle, Gewürze, Porzellan, Tuch und Farben – sind heiß begehrt. Da heißt es, das Lager zu füllen, denn wer mehr besitzt, kann auch mehr verkaufen. Reihum darf jeder Spieler bis zu drei Warenkarten aufdecken und zur Versteigerung anbieten. Jede Karte ist dabei zwischen null und fünf Einheiten einer Ware wert. Der Spieler

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1995

Linie 1

Vielleicht haben Sie sich auch schon über die chaotische Verkehrsplanung in mancher Stadt gewundert? Nun, nach einer Partie LINIE 1 wird Ihnen sicherlich so manches klar werden. Nachdem jedem Spieler eine der sechs Straßenbahnlinien zugelost wurde, erfährt er noch, welche Haltestellen er auf jeden Fall anfahren muss. All das sollte er aber so lang wie

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1995

Galopp Royal

Ein ganz eigenartiges Rennen wurde, glaubt man dem Spieleautor Klaus Teuber, dereinst in Versailles ausgetragen. In den weitläufigen Gärten des Schlosses wurde ein Parcours für sechs unterschiedlich lange Durchläufe abgesteckt und sodann mit Sänften herunter gerannt. Doch bevor eine Sänfte an den Start gehen konnte, musste erst einmal eine Mannschaft ersteigert werden. Träger ist nicht

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1995

Tri-Ba-Lance

Dreieck und Waage – das versteckt sich hinter dem geheimnisvollen Namen TRI-BA-LANCE. Das Dreieck meint das Spielbrett, die Waage das Spielprinzip. Der Spielplan ruht nämlich in allen Richtungen frei beweglich auf einer Kugel. So einfach wie dieses Prinzip ist auch das Spiel selbst, ohne Firlefanz und Brimborium, klar die Spielidee, logisch und verständlich der Spielverlauf.

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| Special Award | 1995

Manhattan

Fragt man jemanden, was ihm zu „Manhattan“ einfällt, so wird die Antwort in den meisten Fällen wohl „Wolkenkratzer“ lauten. Kein Wunder also, dass es sich bei einem Spiel mit diesem Titel um ein Bauspiel handelt. In sechs Großstädten – Manhattan, Frankfurt, Sao Paolo, Hongkong, Sydney und Kairo – werden Sie und Ihre Mitspieler aktiv. In

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| Spiel des Jahres | 1994

Die Osterinsel

Die Geschichte ist schon ein wenig vermurkst: Da haben doch die in Wirklichkeit drei Meter hohen und sicher tonnenschweren steinernen Götter auf den Osterinseln beschlossen, einen Wettlauf durchzuführen. Gewonnen hat, wer von den beiden ersten der Schwerere ist. Nun, was soll´s! Die Geschichte ist eine phantasievolle Vorlage für ein gelungenes Familienspiel von Alex Randolph und

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1994
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