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Dvonn

Ein lupenreines abstraktes Denkspiel, Güteklasse A! Mit einem denkbar kurzen Regelwerk, wie es sich für einen guten Vertreter dieses Genres auch gehört. Zunächst setzen die beiden Spieler drei neutrale Steine auf beliebige Felder des Spielplans, danach abwechselnd Steine der eigenen Farbe, bis kein Feld mehr frei …

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Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel

Voll cleverer, gekonnt miteinander verknüpfter Ideen steckt das Kartenspiel DER HERR DER RINGE: DIE GEFÄHRTEN. Ein taktisches Legespiel, bei dem auch anspruchsvolle Runden voll auf ihre Kosten kommen und das in jeder Besetzung spannende Unterhaltung garantiert. Mit einem Satz von 22 Karten unterschiedlicher Wertigkeit begeben sich …

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Troia

In diesem von der DaimlerChrysler-Stiftung geförderten Spiel haben sich die Spieler als Archäologen zu betätigen, die den Geheimnissen der sagenumwobenen Stadt Homers auf die Spur kommen wollen. Dem Autor ist es hervorragend gelungen, die Arbeitsweise von Archäologen und die damit verbundenen Schwierigkeiten spielerisch zu vermitteln, ohne …

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Zèrtz

Pures Denkvergnügen bereitet ZÈRTZ. Ein Vergnügen, das sich bereits beim ersten Zug einstellt und bis zum Ende der Partie unvermindert anhält. Alles ist scheinbar so übersichtlich und klar, und doch hat man ständig das Gefühl, über vermintes Gelände zu gehen. Als Spielfeld dienen 37 konisch geformte …

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Gipf

GIPF ist mehr als ein Spiel. Zumindest drei Varianten erlauben völlig verschiedene Möglichkeiten mit ähnlichen Grundregeln. Allen gemeinsam ist, dass die Steine zunächst außerhalb des Spielfeldes sind und erst ins Spiel gebracht werden müssen, und zwar werden sie vom Rand aus aufs Brett geschoben. Dort können …

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Comeback

Die Schachtel ist so klein und unscheinbar, dass man sie glatt übersehen könnte. Auch der Titel weckt keine Assoziation, die auf den Inhalt neugierig macht. Hinter dieser nahezu perfekten Tarnung verbirgt sich jedoch ein knuffiges Versteigerungsspiel, das sofort zündet und die Teilnehmer gleich auf die nächste …

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Rheingold

  Man kann nicht behaupten, dass RHEINGOLD ein sonderlich friedliches Spiel sei. Im Gegenteil: Hier geht es darum, durch Hauen und Stechen Machtpositionen aufzubauen, Burgen zu erobern und in Besitz zu halten, um schließlich die anderen Spieler zu verdrängen. Der lange, schmale Spielplan zeigt ein Stück …

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Entenrallye

Den Citroen 2 CV nannte der Volksmund „Ente“. Eine hässliche dazu, deren Besitzer nur zweierlei Ehrgeiz kennt: das Auto nach Möglichkeit so zu verschönern, dass es noch individueller wirkt, und sie trotz aller technischen Mängel durch den TÜV zu bringen. Genau das wird bei ENTENRALLYE nachvollzogen, …

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Drunter & Drüber

Bereits die Verpackung des Spieles DRUNTER & DRÜBER lädt zum Schmunzeln ein: Da stehen die Schildbürger, dumm wie sie nun einmal sind, um ihren Bürgermeister herum und warten, bis er endlich das goldene Band zerschneidet und die eben gebaute Straße zur Benutzung freigibt. Aber welch ein …

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