Hans im Glück

Maori

Ablegen, anlegen und das Leben unter Palmen genießen. – Mit ihren Booten sind die Maori in der Südsee unterwegs und suchen neues Land. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der kühnen polynesischen Seefahrer: Sie wollen auf ihrem eigenen kleinen Spielplan eine fruchtbare Insellandschaft entstehen lassen. Je mehr Palmen auf diesen Inseln stehen, desto mehr Punkte gibt

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2009

Stone Age

Als Stammesoberhäupter wollen die Spieler möglichst viele Hütten für ihr Dorf bauen. Dazu benötigen sie Rohstoffe und schicken ihre Leute in den Wald, die Lehmgrube oder den Steinbruch. Der Ertrag jedoch ist ungewiss. Vor Ort entscheiden die Würfel, wie viele Baustoffe jemand ergattert. Regelmäßig brechen die Urmenschen auch zur Jagd auf oder betreiben Ackerbau. Denn

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2008

Die hängenden Gärten

Es sieht so einfach aus: Die Spieler sind Landschaftsarchitekten und sollen den Garten des Königs auf Vordermann bringen. Dazu bauen sie Terrassen, Parks, Arkaden und Brunnen. Die befinden sich auf den jeweils sechs Feldern von Spielkarten, die passend aneinander gelegt werden. So entsteht vor jedem Spieler ein eigener, kleiner Park. Allerdings: Bauwerke dürfen nur auf

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2008

Wikinger

Filme zeigen die Wikinger oft als mordgierig und brutal. Doch die Nordländer waren nicht nur mutige Krieger, sondern auch geschickte Fischer, kunstfertige Goldschmiede, kluge Entdecker und adlige Handelsherren. Die kauft man sich in diesem Spiel, zusammen mit Inselplättchen, von einem Markt mit einer einfachen, originellen Preisfindungs-Drehscheibe und legt sie zeilenweise aus. Oben segeln die Drachenboote.

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2007

Thurn und Taxis

Ein gewisser Francesco Tasso begründete Ende des 15. Jahrhunderts ein leistungsfähiges, zuverlässiges Postwesen, wurde für seine Verdienste geadelt und nannte sich fortan “Franz von Taxis”. “Thurn und Taxis” versetzt die Spieler in diese Pionierzeit: nicht nur durch das Spielgeschehen, sondern auch mit dem wundervoll illustrierten Spielplan Süddeutschlands und Umgebung, sowie einem Beiblatt, das die geschichtlichen

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| Spiel des Jahres | 2006

Sankt Petersburg

Direkt an der Ostsee gelegen, nach Westen gerichtet – das 1703 gegründete ”Sankt Petersburg” sollte in den Augen Peters des Großen das moderne Russland verkörpern. Prächtige Paläste und Gebäude, Adlige von Rang und Namen, eine effiziente Verwaltung und tüchtige Handwerker, so die Vision des Zaren, würden den Ruhm der neuen Stadt in die Welt hinaus

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2004

Auf den Spuren von Marco Polo

Starting in Venice, players retrace “The Voyages of Marco Polo.” The shrewd navigators travel towards the east by camel, establish trading posts, gain goods and privileges, fulfil assignments and pursue their own personal goals. To control the action, every player rolls their own set of dice at the beginning of a round. The number of

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| Recommendation list Kennerspiel des Jahres | 2015

Carcassonne – Die Burg

CARCASSONNE – DIE BURG ist eine eigenständige Zweipersonen-Variante des legendären CARCASSONNE, das 2001 Spiel des Jahres wurde und schon jetzt als Klassiker gilt. In DIE BURG versucht man, möglichst gewinnbringend Gebäude zu bauen, hier allerdings nicht frei, sondern im festen Rahmen einer Stadtmauer. Der Einbau von Sonderaktionen gibt dem Spiel zusätzlichen Reiz. Eine gelungene Abwechslung

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Attika

Wir lenken einen Stadtstaat, der sich im antiken Griechenland ausbreiten soll. Für das Errichten der Gebäude brauchen wir Rohstoffe. Am Zug decken wir entweder zwei eigene Plättchen auf oder legen bis zu drei offene Plättchen auf dem variablen Spielplan ab. Wer so zuerst alle eigenen Plättchen verbaut, gewinnt. Ebenso, wer zwei Heiligtümer mit einer Gebäudekette

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004
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