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Schätzinsel

Mutige Piraten wollen den Schatz des Piratengeistes Fischbart stibitzen. Doch einfach ist das nicht: Das wackelige Floß, das die Piraten vom Inselstrand zum Schiff bringt, kann nur zwei Truhen transportieren – und diese müssen gleich schwer sein. Weil die Spieler beim Klauen nicht in die Kiste …

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1000 und ein Schatz

Keine Menschenseele befindet sich in der Höhle der 40 Räuber, als Ali Baba und seine Freunde diese entdecken. Aber Gold, Edelsteine und andere Schätze liegen dort bergeweise herum. Von diesen Schätzen möchten die Kinder so viel wie möglich mitnehmen. Beim Einsammeln hat derjenige die Nase vorne, …

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Schatz der Mumie

Ein Grabungsfeld liegt vor den kleinen Altertumsforschern und wartet auf wertvolle Funde. Puzzleartig soll die Grabungsfläche gefüllt werden mit den unterschiedlich geformten Schatzplättchen, auf denen Skarabäen, Münzen und Vasen zu sehen sind. Für die Schatzsuche liegen fünf Würfel bereit. Ähnlich wie beim „Kniffel“ dürfen die Archäologen …

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Inspektor Hase

Die Hasenkripo hat’s nicht leicht: Die Ganoven treten stets im Doppelpack auf und können daher auch nur zusammen erwischt werden. Jeder Spieler muss seine beiden Haseninspektoren also so einsetzen, dass sie möglichst viele Verstecke der Ganovenduos gemeinsam aufspüren. Für die erfolgreiche Verbrecherjagd brauchen die Einsatzleiter im …

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Kleiner Vogel, großer Hunger

Newly hatched and hungry, these chicks stumble out into the big, wide world. To find their food, the chicks need help from children aged three and up. Rolling a die will provide tasty worms, flies, berries and seeds for their hatchlings; players take a corresponding feed …

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Würfelwölfe

Von guten Hirten und bösen Wölfen. – Eine Hundemeute, die im Kreis über das kleine Spielbrett zieht, bewacht die in der Mitte liegende Schafherde. Alle würfeln gleichzeitig. Wenn der Würfel „Hund“ zeigt, bellt der Spieler und geht mit seiner Hundefigur einen Schritt nach vorne. Wer ein „Schaf“ …

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Polizei Alarm

Würfeln bis die Tresore knacken. – Wilde Verfolgungsjagd durch die Nacht. Eine Spielerpartei übernimmt die Rolle eines räuberischen Panzerknackers, die andere steht auf Seiten der Polizei und versucht, Tresore zu finden, die irgendwo auf dem Spielplan versteckt sind – und zwar möglichst, ehe diese von den Ganoven …

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Kofferdetektive

Verschwommen sehen und scharf nachdenken. – Taschendieb Leo Langfinger hat zugeschlagen. Was hat er aus dem Koffer gestohlen? Ein Fall für die Kofferdetektive. Die Spielschachtel ist kein gewöhnlicher Karton, sondern ein Koffer mit einer geheimen Schublade. Dort hinein legen die Spieler acht Gegenstände. Dann schließen alle die …

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Geisterjäger

Mit wenigen Handgriffen wird der Spielkarton zu einem Schloss – und schon ist Geisterstunde! Im Park schleichen sich die Mitspieler als Geisterjäger an das geheimnisvolle Gebäude heran. Sobald die Kirchturmglocke Mitternacht schlägt, zieht reihum immer ein anderer Mitspieler ein Gespenst mit einem kräftigen Magneten durch das …

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