2 to 6 players

Kakerlaken Poker

Ein partytaugliches Sammelspiel mit Tieren, die keiner haben will. So versucht jeder, seinen Mitspielern die fiesen kleinen Tierchen zuzuschieben und selbst möglichst sauber zu bleiben. Dazu muss man die anderen gut einschätzen und selbst gut bluffen können. Nur dann werden die Mitspieler auf mich hereinfallen und meine Kröten „schlucken“. Schließlich verliert, wer zuerst vier gleiche

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Im Wassergarten

IM WASSERGARTEN liegen 48 Plättchen mit ähnlichen Motiven offen aus. Dazu gibt es zwölf Karten mit jeweils vier dieser Motive. Jeder bekommt pro Runde eine Karten und versucht, als Erster seine vier passenden Plättchen zu finden. Was stimmt, bringt Punkte. Wer die meisten erzielt, gewinnt dieses gelungene, schnelle Spiel, bei dem es darauf ankommt, sich

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Coyote

Der Wilde Westen blufft. Jeder bekommt eine Indianerkarte in sein Stirnband gesteckt. Ihren Wert kennt er nicht. Er sieht nur die Karten der Mitspieler. Es gilt zu erraten, wie viele Indianer insgesamt vorhanden sind. Jeder tippt eine höhere Zahl als der Nachbar. Wer falsch tippt und erwischt wird, verliert. Spezialkarten sorgen für zusätzliche Verwirrung bei

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2004

Schatz der Drachen

Wer kennt sie nicht: Diese fiesen Drachen, die sich alles unter den Nagel reißen, was nicht niet- und nagelfest ist. Was bisher niemand wusste: Neben kostbaren Schätzen verstecken sie auch Spielzeug in ihren finsteren Höhlen. Aber nicht mehr lange: Schon wagen sich 2 bis 5 mutige Schatzsucher in die Höhle der Drachen, um Diamanten, Bälle

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2004

Der Palast von Alhambra

Ein Titel wie ALHAMBRA weckt Sehnsüchte, öffnet Räume für spielerisch-träumerische Reisen in ferne Welten und Zeiten. Exotische Düfte werden nach „Alhambra“ genannt, tausende von Kinos tragen weltweit diesen Namen,. Wer „Alhambra“ sagt, spricht gleichzeitig auch die Faszination an, welche die arabische Kultur noch immer auf die Menschen des Westens ausübt. Der zwischen dem 9. und

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| Spiel des Jahres | 2003

Trans America

TRANS AMERICA ist der Beweis, dass Eisenbahnspiele entgegen ihrem Ruf ganz einfach sein können. Um die Regel zu lesen, benötigt man kaum mehr Zeit, als um sie aus der Schachtel zu holen. Jede Partie dauert kaum zehn Minuten. Sofort will man schnell noch eine Runde spielen. Eine, in der man endlich einmal selbst schneller mit

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2002

Atlantic Star

Die Atlantic Star? Die Olaf Berndson? Die Cronos oder lieber die Neptun? Nun, welches Schiff wir chartern, hängt in davon ab, auf welchem Meer es fährt und wie viel Geld wir haben oder leihen können. Denn wir schippern mit Dampfern auf Rundreisen in den Klassen Ein- bis Fünf-Sterne über vier Meere. In der Ostsee laufen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2002

Alles im Eimer

Hoffentlich ist nicht ALLES IM EIMER, wenn die Tierhorde vorübergezogen ist. Insgesamt 110 Karten mit Tieren in fünf Farben und Werten zwischen 1 und 8 haben wir, jede/r bekommt zwölf. Dazu gibt’s je drei Eimer-Plättchen in den in gleichen Farben, die wir zu einer Pyramide auslegen. Unten platzieren wir hoffnungsvoll eher die, von denen wir

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2002

Maskenball der Käfer

„Küssen sie sich – oder küssen sie sich nicht?“ Das ist die spannende Frage, wenn sich die sechs kleinen Käfer zum Maskenball schmücken. Aus den einfarbigen Marienkäfern sollen jetzt bunte werden, deshalb wollen sie die Punkte auf ihrem Rücken tauschen. Wenn alle Marienkäfer fertig „angezogen“ sind, machen sie sich auf den Weg zur Party. Aber

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| Kinderspiel des Jahres | 2002
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