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Feuerwehr

Großbrand in der Innenstadt! Die kleinen Feuerwehrleute rücken mit ihren Löschzügen zur Brandbekämpfung aus. Doch die Straßen sind mit Lastwagen völlig verstopft, so dass kaum voranzukommen ist, derweil die Flammen immer höher schlagen. Da kann nur gegenseitige Unterstützung helfen, worauf die Teilnehmer freilich selbst erst einmal kommen müssen. Dabei bleibt trotz der Verwendung eines Symbolwürfels

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1984

Domingo

Ohne etwas Glück beim Ziehen der Farbkärtchen kommt man bei dem Legespiel DOMINGO von Kenneth Rand nicht aus. Es geht darum, durch geschicktes Anlegen möglichst lange Reihen gleichfarbiger Felder zu bilden. Da die Reihen kreuz und quer verlaufen dürfen, braucht es schon einige Aufmerksamkeit und Vorausschau, um mit den drei jeweils zur Verfügung stehenden Kärtchen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1984

Wir füttern die kleinen Nilpferde

Spiele aus der Papprolle sind das Markenzeichen vieler Kleinverlage, die nicht über die Produktions-Mittel der großen Spiele-Hersteller verfügen. Die fertig erhältliche Papprolle ist sehr stabil und damit unmittelbar zum Versand geeignet. Die bei den üblichen Spieleschachteln erforderliche Inneneinteilung kann entfallen, ein Außenaufdruck ist nicht nötig. Dass das unscheinbare Äußere keine Rückschlüsse auf die Qualität des

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| Special Award | 1983

Der schwarze Prinz

Auf einem 11×11 Felder großen Spielplan stehen sich zwei Heere gegenüber. Die Szene soll einer historischen Situation aus dem Hundertjährigen Krieg entsprechen, als sich der englische König Eduard III. und der französische König Philipp VI. bei Crecy gegenüberstanden. Die Spielfeldheere sind aus Holz und haben – ähnlich wie beim SCHACH – die Aufgabe, den eigenen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1983

Bärenspiel

Nicht nur kleinen Leuten fällt es beim Spielen oft schwer, zu verlieren. Der Herder-Verlag bringt seit Jahren Spiele heraus, bei denen es nicht darum geht, einen Gegner zu schlagen, sondern gemeinsam eine Aufgabe zu lösen. Beim BÄRENSPIEL versuchen alle großen und kleinen Spieler gemeinsam, den kleinen Bären, der sich im Wald verirrt hat, zu finden

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1983

Sagaland

Märchen und Spiele haben vieles gemeinsam. Beide ermöglichen Kindern und Erwachsenen das Eintauchen in eine Welt, die anders ist als die Alltagswelt. Märchen und Spiele öffnen den Weg in die Fantasie. SAGALAND, vom bekannten Spiele-Autor Alex Randolph zusammen mit Michael Matschoss entwickelt, will gemäß Untertitel „ein Märchen zum Spielen“ sein. Ein Spiel mit diesem Anspruch

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| Spiel des Jahres | 1982

Havannah

Kettenbilden wie beim GO, auf einem sehr viel kleineren und von Dreiecken gebildeten, sechseckigen Spielplan. Dazu drei mögliche Spielziele, die jeweils durch eine Vielzahl von Stellungen erreicht werden können: So lautet die Kurzformel für das überragende Strategiespiel des Holländers Christian Freeling. Abwechselnd setzen die zwei Spieler ihre roten bzw. schwarzen Spielsteine auf die Schnittpunkte der

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1982

Vokabo

  Das Neue in diesem Spiel liegt in der Kombination von Wort- oder Buchstabenspiel mit RUMMIKUB-Zügen. Bei VOKABO geht es darum, seine 15 Buchstabenkärtchen nach bestimmten Regeln möglichst rasch abzulegen. So benötigt man für das erste Auslegen mindestens 20 Punkte, und die Wörter müssen aus mindestens drei Buchstaben gebildet werden. Beim Auslegen darf man vorhandene

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1982

Can´t stop

Mit CAN´T STOP beweist Autor Sid Sackson, dass er auch mit Würfeln umzugehen versteht. Ein großes Kunststoffspielbrett in Stoppschildform diente in der Erstauflage als sinnfällige Anzeigetafel. Auf ihr gibt es elf Spielfeldkolonnen, die von zwei bis zwölf durchnummeriert sind. Ziel ist es, drei dieser Kolonnen mit einem Stein zu durchlaufen, sie damit zu besitzen und

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1982
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