Ravensburger

Metropolis

Bei METROPOLIS von Sid Sackson erwerben die Spieler Grundstücke, um sie möglichst hochwertig zu bebauen. Dabei geht es nicht um anrüchige Spekulationsgewinne, sondern darum, eine möglichst homogene Bebauung zu erreichen, bei der Lebensqualität nicht hinter gewerblicher Nutzung rangiert. So erhöht es den Wert eines Ladens deutlich, wenn viele Wohnhäuser und Appartements in der Nähe stehen,

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1984

Domingo

Ohne etwas Glück beim Ziehen der Farbkärtchen kommt man bei dem Legespiel DOMINGO von Kenneth Rand nicht aus. Es geht darum, durch geschicktes Anlegen möglichst lange Reihen gleichfarbiger Felder zu bilden. Da die Reihen kreuz und quer verlaufen dürfen, braucht es schon einige Aufmerksamkeit und Vorausschau, um mit den drei jeweils zur Verfügung stehenden Kärtchen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1984

Scotland Yard

In diesem Detektivspiel wird der unbekannte Mister X von den Spielern durch die Straßen der Londoner City verfolgt. Der Spielplan zeigt einen Ausschnitt des Stadtplans von London, darin eingezeichnet Linien der U-Bahn, der Busse sowie mögliche Fahrstrecken von Taxis. Zum Spielen braucht man jedoch die Stadt nicht näher zu kennen; das Wissen um die Lage

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| Spiel des Jahres | 1983

Sagaland

Märchen und Spiele haben vieles gemeinsam. Beide ermöglichen Kindern und Erwachsenen das Eintauchen in eine Welt, die anders ist als die Alltagswelt. Märchen und Spiele öffnen den Weg in die Fantasie. SAGALAND, vom bekannten Spiele-Autor Alex Randolph zusammen mit Michael Matschoss entwickelt, will gemäß Untertitel „ein Märchen zum Spielen“ sein. Ein Spiel mit diesem Anspruch

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| Spiel des Jahres | 1982

Havannah

Kettenbilden wie beim GO, auf einem sehr viel kleineren und von Dreiecken gebildeten, sechseckigen Spielplan. Dazu drei mögliche Spielziele, die jeweils durch eine Vielzahl von Stellungen erreicht werden können: So lautet die Kurzformel für das überragende Strategiespiel des Holländers Christian Freeling. Abwechselnd setzen die zwei Spieler ihre roten bzw. schwarzen Spielsteine auf die Schnittpunkte der

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1982

Millionenspiel

MILLIONENSPIEL von Rüdiger Koltze ist ein Versuch, mit einem Brettspiel etwas von der prickelnden Casino-Atmosphäre zu vermitteln. Das Spielbrett erinnert an das ROULETTE, und wie die Kugel entscheidet ein einziger Spielstein über Gewinn oder Verlust. Wer mit dem Würfeln an der Reihe ist, fordert seine Mitspieler zum Einsatz auf. Er erwartet, dass die anderen sich

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1982

Sagaland 1981

Märchen und Spiele haben vieles gemeinsam. Beide ermöglichen Kindern und Erwachsenen das Eintauchen in eine Welt, die anders ist als die Alltagswelt. Märchen und Spiele öffnen den Weg in die Fantasie. SAGALAND, vom bekannten Spiele-Autor Alex Randolph zusammen mit Michael Matschoss entwickelt, will gemäß Untertitel „ein Märchen zum Spielen“ sein. Ein Spiel mit diesem Anspruch

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1981

Havannah (1981)

Kettenbilden wie beim GO, auf einem sehr viel kleineren und von Dreiecken gebildeten, sechseckigen Spielplan. Dazu drei mögliche Spielziele, die jeweils durch eine Vielzahl von Stellungen erreicht werden können: So lautet die Kurzformel für das überragende Strategiespiel des Holländers Christian Freeling. Abwechselnd setzen die zwei Spieler ihre roten bzw. schwarzen Spielsteine auf die Schnittpunkte der

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1981

Galaxis

GALAXIS gehört zu der großen Zahl der Verwandten des bekannten SCHIFFE VERSENKEN. Auf einem Raster von 7×9 Punkten gilt es, vier Raumsonden ausfindig zu machen. Dazu gibt man die Koordinaten eines Punktes über zwei Rädchen in den Computer ein, der dann antwortet, wie viele Sonden durch eine gerade Linie erreichbar wären. Mit Hilfe dieser Informationen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1980