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That’s Not a Hat

Newspaper, magnifying glass, roller skate, fried egg, computer. Surely it’s possible to remember this small number of objects… or so you would think. But while the fried egg card is always passed clockwise around the table – face-down of course – the roller skate goes in …

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Krasse Kacke

The name of this game (“Who did it”?) and the cute animal illustrations are definitely aimed at children. But Who Did It? can be fun for grown-ups too, especially grown-ups who are still children at heart. Which means us. We have to free our own pets …

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Pictomania

Alle Mitspieler zeichnen gleichzeitig einen Begriff und versuchen währenddessen zu erraten, was die Bilder der anderen darstellen sollen. Zu Beginn einer Runde werden sechs Karten mit jeweils sieben thematisch zusammenpassenden Wörtern ausgestellt. Jedem Spieler wird geheim ein Begriff zugeteilt. Dabei hilft eine klare Symbolik, die auch …

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Skull & Roses

Ein von Rosen umrahmter Totenkopf – die Grafik auf der Schachtel macht einen morbiden Eindruck. Doch das Bluffspiel, das sich im Innern des Kartons verbirgt, wirkt auf Zocker wie ein Lebenselixier. Das Rezept dafür ist einfach: Jeder Spieler hat vier Karten in Bierdeckelform – drei Rosen, …

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Razzo Raketo

Eins, zwei, drei… Die Rakete startet zum Weltraumflug, an Bord zwei Astronauten, die am Ende den Weg zurück zur Raumstation finden müssen. Die Spieler sitzen um eine Raumstation herum. Eine Karte wird aufgedeckt. Zeigt diese eine Rakete, die noch in der Raumstation liegt, heißt es Abflug: …

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Poison

Die Dosis macht das Gift. – Reihum werden düster-geheimnisvoll gestaltete Zahlenkarten in ausliegende Zaubertrankkessel gespielt. Jeder ist bemüht, dass die Summe der Karten in einem Kessel niemals die 13 überschreitet. Denn dann muss der Spieler, der die Überschreitung verursacht, alle Karten des Kessels an sich nehmen. Jede …

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Zack & Pack

Schnell begriffen. – Jeder, der schon mal umgezogen ist, kennt das Problem: Entweder ist der Umzugswagen viel zu groß und die Ladung wackelt, oder er ist zu klein und nicht alle Möbelstücke passen drauf. Genau solche Situationen gilt es bei „Zack & Pack“ zu vermeiden. Zunächst würfelt …

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Finde die Tiere

Das Spiel ohne Sprachbarrieren. – „Miau, Muh, Kikeriki, Wuff …“ – was ist denn hier los? Bei „Finde die Tiere!“ verwandelt sich das Kinderzimmer in einen Bauernhof. In jeder Runde übernimmt ein Kind die Rolle des Bauern Benedikt und lässt die anderen raten, welche Tiere auf seiner …

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Cornu

Das klassische trichterförmige Füllhorn ist ein altes mythologisches Glückssymbol. Im Spiel „Cornu“ ist das Füllhorn ein gebogener Plastikkasten, der mit höchstens sechs Gegenständen gefüllt werden kann: mit drei Holzklötzen, einem Glöckchen, einer Metallkugel oder einem kleinen Stück Stoff. Hierzu orientiert sich ein Spieler an vier Karten, …

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