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Royal Turf

Knisternde Spannung unter den Spielern, wenn „Earl Grey“, „Othello“ und die anderen fünf Pferde sich startklar machen. Zwar sind die Stärken und Schwächen der Pferde bekannt, auch ihre Startposition, aber wie sieht ihre Tagesform aus? Kann „Albino“ seine Spurtstärke diesmal ausspielen, oder bricht er schon bei Halbzeit ein? Und wer holt die Zwischensprint-Wertung, die immerhin

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2001

Troia

In diesem von der DaimlerChrysler-Stiftung geförderten Spiel haben sich die Spieler als Archäologen zu betätigen, die den Geheimnissen der sagenumwobenen Stadt Homers auf die Spur kommen wollen. Dem Autor ist es hervorragend gelungen, die Arbeitsweise von Archäologen und die damit verbundenen Schwierigkeiten spielerisch zu vermitteln, ohne dabei dozierend zu wirken. Erst eine genaue Untersuchung bringt

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| Special Award | 2001

Torres

Es gibt Gegenden, da stehen die Ritterburgen so dicht an dicht, dass man vom Söller der einen leicht auf die Zugbrücke der anderen hinunter spucken kann. Ja, so eng stehen die Mauern aneinander, dass sie sich bisweilen an den Ecken berühren und damit harmlosen Fußgängern den Durchgang versperren. Doch soweit, gelegentlich auch mal eine gemeinsame

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| Spiel des Jahres | 2000

Ohne Furcht und Adel

Es gibt Leute, die viel lieber im Mittelalter leben würden als in den heutigen Zeitläufen. Sie sehen die prunkvollen Darstellungen von Rittern, Höflingen und Königen aus dieser guten, alten Zeit. Und dann diese wunderschönen, stolzen Schlösser, die herrlichen Kathedralen, die großartigen Patrizierhäuser! In der Tat: Die Bauwut des Mittelalters kannte keine Grenzen. Einen Hauch, aber

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2000

Port Royal

Piraten! Im 17. Jahrhundert trieb dieser Schrei noch manchem Seebären den kalten Angstschweiß auf die Stirn. Kein Wunder, wenn wir uns das Schachtelcover anschauen. Was sich da in Port Royal auf Jamaica rumtreibt, es ist einfach zum Gruseln. Im Kern ist PORT ROYAL ein Karten-Stichspiel. Schon wieder, möchte man meinen. Gibt es wirklich noch eine

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2000

Verräter

Zoff im schottischen Hochland. Zwei Fürstenhäuser liegen im Clinch, weil sie sich nicht die fruchtbaren Ländereien gönnen. Wir, die VERRÄTER spielen, beobachten, welcher Clan gerade die Nase vorne hat. Und wir schlagen uns mal auf die eine, mal auf die andere Seite. Unser Ziel ist es nicht nur, Landstriche einzunehmen, sondern vor allem Punkte zu

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1999

Elfenland

Die faszinierende Welt der Märchen und Sagen fordert die Phantasie und Kreativität von Spielautoren immer wieder von neuem heraus, so auch Alan R. Moon, dessen ELFENROADS unter den Freaks den Status eines Kultspiels besitzt. Die deutschsprachige Version ELFENLAND ist gegenüber dem Original ein wenig vereinfacht. In dieser Fassung ist es ein leicht zugängliches Spiel, das

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| Spiel des Jahres | 1998

Visionary

Ein Blick in alte Spielebücher beweist: Spiele mit verbundenen Augen erfreuten sich schon immer großer Beliebtheit. Autor Ron Dubren hat sich davon inspirieren lassen und ein aufregendes Aktionsspiel entwickelt. Spielgrundlage sind zwölf kleine Holzklötzchen mit unterschiedlichen Formen und Größen: Quader, Dreiecke, Säulen. Im Team müssen diese Klötzchen zu kleinen Bauwerken, wie sie auf Kärtchen vorgegeben

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1997

Showmanager

Das Showgeschäft ist hart; nicht nur für Künstler, nein auch für Direktoren. Vier Musicals hat jeder zu inszenieren und muss dafür je nach Stück zwischen drei und sechs Künstler engagieren. Vier davon werden von einer Agentur immer angeboten, doch nicht jeder hat jede Rolle gleich gut drauf. Da heißt es wählerisch zu sein und hin

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1997
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