Zwei widersprüchliche Ziele gilt es, unter einen Hut zu bringen. Einerseits will jeder auf der Reiseroute vorne sein, um als Erster in London einzutreffen. Andererseits soll das in möglichst wenigen Tagen geschehen, und dazu muss man seinen Tageszähler benutzen. Wir nutzen Schiff oder Eisenbahn und manchmal auch eine Montgolfiere, um voran zu kommen. Zu seinen Handkarten wählt jeder Spieler eine weitere Karte mit einer Zusatzaktion. Sie senkt den Fahrpreis, bringt Gold oder eine – meist vorteilhafte – Ereigniskarte. Oder sie erlaubt, einem Konkurrenten den Detektiv vor die Nase zu stellen, der ein lästiger Zeitdieb ist.