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Der schwarze Pirat

Ein alter Seefahrertraum – und natürlich auch ein Kindertraum: Übers Meer segeln, in der Bucht einer unbekannten exotischen Insel landen und dort Schätze finden. Die tolle Ausstattung des Piratenspiels durch einen Spielerfinder mit Kunststudium und die Ausstattung mit außergewöhnlichen Spielegerätschaften vermag sogar bei mitspielenden “erwachsenen Seeleuten” den animierenden Rahmen für solche Illusionen zu schaffen. Die

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| Kinderspiel des Jahres | 2006

Nacht der Magier

Dunkle Nacht erfüllt den Raum. Nur die magischen Zeichen auf den Kesseln der Zauberer leuchten und sind zu erkennen. Und natürlich der Feuerring. Unter ihm befindet sich der magische Kreis. Dahinein wollen die Zauberer ihre Kessel schieben. Wer es schafft, ist für diese Runde der Oberdruide. Bei Lichte betrachtet sieht das alles etwas unspektakulärer aus.

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2006

Giro Galoppo

Hier spielen die Kleinen nach ähnlichen Regeln wie die Großen: Mit ihren bunten Holzpferden und Reitern möchten alle das Rennen um den „Giro Galoppo“ gewinnen. Jeder Spieler hat dazu einen Satz Rennkarten und entscheidet zunächst verdeckt, wie weit er in dieser Runde kommen möchte. Wer die kleinste Zahl wählt, zieht immer zuerst. Trifft er dabei

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2006

Zoff im Hühnerhof

Es ist Futterzeit auf dem Bauernhof: Bauer Berti wirft den Hühnern leckere Körner aufs Feld. Die Mitspieler übernehmen zunächst seine Rolle und versuchen, die Körner von Bauer Bertis verlängertem Arm so auf den Acker zu schnipsen, dass ihr eigenes Huhn möglichst schnell viele davon aufpicken kann. Leider landen die Körner auch manchmal an anderer Stelle

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Mit Felix um die Welt

Für seine Reiselust bekannt, hat der beliebte Kuschelhase fast die ganze Welt gesehen. Nun lädt er die Mitspieler ein, die Länder unserer Erde zu erkunden. Spielplan ist eine hübsch gestaltete Weltkarte mit 36 Stationen. Pro Runde muss jeder drei Zielorte erreichen und dafür jeweils eine Reiseroute planen. Ob zum Taj Mahal nach Indien, zur transsibirischen

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Freddy von der Feuerwehr

Bei dieser Mischung aus Memory, Farberkennung und kooperativem Spiel geht es darum, Feuerwehr-Pappkameraden in einer bestimmten Reihenfolge aufzudecken. Ihre Rückseiten sehen alle gleich aus, vorn sind sie dagegen farbig. Witzig: Die richtige Reihenfolge wird für jede Spielrunde dadurch festgelegt, dass ein Feuerwehrauto geschüttelt wird und Farbperlen in seiner Leiter dann die Reihung ergeben. Für jeden

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Castello del Drago

Ritter, Burgen und Drachen lassen jedes Kinderherz höher schlagen! Das vielfältige Spielmaterial ist aus Holz, spielentscheidend ist eine kleine Brücke. Die Burgen werden im Kreis aufgestellt, im dadurch entstehenden Innenhof warten Ritter auf ihren Einsatz, die Drachen dösen vorerst auf dem Gelände. Bis dorthin reicht auch die Brücke. Von den Burgen aus wandern würfelnd die

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Beetlez

Kleine Liverpooler Keller-Käfer naschen nur gar zu gern an den Speisen von John, Paul, George und Ringo. In Probenpausen machen sie sich über alles her, was die Kühlschränke so hergeben. Schwierig wird es für das gefräßige Käfervolk immer dann, wenn Ringo noch einmal an den Kühlschrank möchte. Wenn er das Licht anknipst, müssen alle das

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

In 80 Tagen um die Welt

Zwei widersprüchliche Ziele gilt es, unter einen Hut zu bringen. Einerseits will jeder auf der Reiseroute vorne sein, um als Erster in London einzutreffen. Andererseits soll das in möglichst wenigen Tagen geschehen, und dazu muss man seinen Tageszähler benutzen. Wir nutzen Schiff oder Eisenbahn und manchmal auch eine Montgolfiere, um voran zu kommen. Zu seinen

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2005