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Zicke Zacke

The animals are hiding in a dung heap behind a wooden fence comprised of cards, with only parts of their bodies being visible. Each seek card shows one of the animals currently hiding. On a turn, a player reveals a seek card so that all players can see it, then everyone tries to slap the

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Fröschlein aufgepasst!

Don’t be a frog! It’s a dangerous life. There’s always one hopping around the swamp. That’s where two to four hungry storks are waiting, on the lookout for a slippery meal. The die shows players whether they can rush towards their prey, whether the frog hops away onto a lily pad or whether they can

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2015

Der verdrehte Sprachzoo

Here’s a wild tale! A crafty monkey has escaped from the zoo. Before it can re-open, players have to work together to get the monkey back into its tree. To do this, players reveal two chips and then have to make up a story based on the pictures shown. Gradually, the cogs move to hide

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Flossen hoch!

16 freche Fische stecken ihre Köpfe aus dem Polarmeer, das im Schachtelboden entstanden ist. An dessen Rand veranstalten die Pinguine ein Wettrennen. Sie brauchen die Fische, um schnell voranzukommen: Je länger ihre Beute ist, desto fixer sind sie. Der Fisch sollte allerdings nicht nur lang sein – er muss auch die richtige Farbe haben. Welche

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2012

Hexenhochhaus

Die kleinen Nachwuchshexen veranstalten ein Wettrennen: Hoch hinaus geht es für sie, bis zur obersten Turmspitze des Hauses. Das dürfen sie eigentlich nicht. Entsprechend zickig stellen sich ihre Zauberbesen an. Der Besen aus Holz in dem Spiel ist nämlich magnetisch. Und die Scheiben, mit denen die Spieler laufen, sind es auch. Je nachdem, auf welcher

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Klack!

In dem Moment, wenn zwei Magnete sich anziehen und aneinander haften, macht es meist laut „Klack!“ Je öfter man dieses Geräusch hier im Spiel hört, desto besser, denn es gilt, möglichst viele magnetische Scheiben aneinander zu „klacken“ und zu sammeln. Von den 32 runden Platten, die offen in der Tischmitte ausliegen, kommen pro Runde allerdings

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Pappsatt

Im Zoo gibt es ein Problem: Die Tiere müssen gefüttert werden, aber die Tierpflegerin ist krank. Nun müssen die Kinder helfen. Jede Spielfigur bekommt fünf Futtereimer mit verschiedenen Futtersorten. Die gilt es, so schnell wie möglich an die richtigen Tiere zu verfüttern. Das ist gar nicht so einfach, denn die Spieler wissen noch nicht genau,

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Kissenschlacht

Wer denkt, im Kinderzimmer ginge es friedlich zu, wenn die Kinder aus dem Haus sind, der irrt sich. Denn dann starten die Kuscheltiere Mausi & Co. so richtig durch! Rund um den Spielkarton nehmen die Spieler mit ihren Schleudern Aufstellung für eine Kissenschlacht. Anfangs versucht man, die eigenen Kissen direkt ins Himmelbett zu katapultieren. Zur

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Banana Jump

Beim Spielen mitten im Urwald behauptet der angeberische Affe, dass er um die Lichtung herum schneller von Baum zu Baum springen kann als seine Freunde Zeit benötigen, um sich auf dieser Lichtung zu versammeln. Gemeinsam treten die Spieler nun gegen den Affen an und platzieren nach bestimmten Regeln verschiedene Tierarten auf dem Spielplan. Obwohl die

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