2 to 5 players

Los Mampfos

Drei gefräßige Esel werden im Kreis über einen Trampelpfad geführt und dabei mit bunten Hafertalern gefüttert. Reihum aufgedeckte Aktionskarten weisen die Spieler an, wann sie welchem Esel wie viele Taler ins Maul stopfen dürfen. Doch was vorn hinein kommt, muss hinten wieder raus, darum muss jeder Esel gelegentlich auch mal den Schwanz heben. Zuvor geben

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2006

Giro Galoppo

Hier spielen die Kleinen nach ähnlichen Regeln wie die Großen: Mit ihren bunten Holzpferden und Reitern möchten alle das Rennen um den „Giro Galoppo“ gewinnen. Jeder Spieler hat dazu einen Satz Rennkarten und entscheidet zunächst verdeckt, wie weit er in dieser Runde kommen möchte. Wer die kleinste Zahl wählt, zieht immer zuerst. Trifft er dabei

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2006

Doktor Schlüsselbart

Der Alchemist Doktor Schlüsselbart lebt in einem märchenhaften Schloss, aber leider hat er den Zauberspruch zum Öffnen aller Türen vergessen. Zaubertränke können seinem Gedächtnis aber auf die Sprünge helfen. Zwei bis fünf Spieler suchen die Fläschchen für ihn im Schloss. Von einem Raum in den anderen kommen die Spieler nur mit dem richtigen Schlüssel. Und

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Affentheater

Die Affen rasen durch den Wald und wollen an die Bananen ran. Aber unterwegs lauern Gefahren – Hyäne, Krokodil, Löwin und Schlange haben die Schimpansen zum Fressen gern. Aber ein echter Affe begegnet ihnen mit Humor: Er streckt die Zunge raus, bläst die Backen wie Olli Kahn, zupft sich am Ohr oder hält sich ein

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Caylus

Caylus, Ende des 13. Jahrhunderts – ein kleines, unbedeutendes Dorf in den Pyrenäen. Ein paar Häuser, ein Turnierplatz, Ställe, und – natürlich – ein Wirthaus. Mehr nicht. Doch ausgerechnet hier will der französische König Philipp der Schöne ein Schloss bauen lassen. Und nicht nur das: Entlang der großen Dorfstraße sollen prächtige Bauwerke entstehen, die die

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| Special Award | 2006

Schildkrötenrennen

Manchmal tragen Schildkröten menschliche Züge, sie sind etwas faul und lassen sich am liebsten von ihren Artgenossen tragen. So können sie bequem das Rennen um die leckeren Salatköpfe überstehen. Der Pfiff des Spiels: Jeder erhält zu Beginn eine Schildkröte zugelost, die er tunlichst als erste ins Ziel zu bringen hat oder zumindest als unterste in

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2005

Mago Magino

Eine Hexe hat den Zauberkristall gestohlen, ihn zerbrochen und die Splitter im Zauberwald versteckt. Die Kinder machen sich auf die Suche. Sie können einen kurzen, risikoreichen oder einen längeren Weg wählen. Wer das Hexensymbol würfelt, dreht an einem Pfeil, worauf die Hexe mit ausgestrecktem Finger auf ein Feld zeigt. Alle, die dort stehen, verwandeln sich

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| Nominated for Kinderspiel des Jahres | 2005

Zug um Zug

Nach gängiger Ansicht vieler Spielehersteller sind Eisenbahnspiele so gut wie unverkäuflich. Doch schon vor 20 Jahren wurde DAMPFROSS zum „Spiel des Jahres“ gewählt. Und vor einem Jahr war das Eisenbahnspiel TRANSAMERICA des Münchner Erfinders Benno Delonge ein durchschlagender Erfolg. Vielleicht hat das dem kalifornischen Spielehersteller „Days of Wonder“ Mut gemacht, sein Bahn-Bau-Spiel ZUG UM ZUG

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| Spiel des Jahres | 2004

Raja

Kein geringeres Autorenteam als Kramer und Kiesling, die schon zweimal das ”Spiel des Jahres” (TIKAL, TORRES) gewonnen haben, zeichnet verantwortlich für RAJA, den Palastbau in Indien. Mit dem Spiel knüpfen sie an die Erfolge von 1999 und 2000 an. Zwei bis fünf Spieler steigen in eine komplexe Spielvernetzung ein, die immer wieder zu überraschenden Wendungen

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2004
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