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tiptoi – Magors Lesezauber

Zauberer Magor möchte den Zauberwettbewerb gewinnen. Beim Üben stört jedoch der freche Rabe. Der stibitzt immer wieder Magors Aufgabenkarten. Damit fliegt er so schnell um den Zauberkessel, dass er nicht mehr sichtbar ist. Zum Glück können die Spieler ihn hören und fangen. Dabei gilt es, gut die Ohren zu spitzen und die Entfernung richtig abzuschätzen.

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2011

Mosaix

Würfeln, Würfel gruppieren, Muster auf dem Tableau eintragen – darauf beschränken sich die Aktionen bei diesem abstrakten Spiel in kleiner Blechdose. Kreis, Dreieck, Kreuz – wer platziert diese Symbole am besten? Die scheinbar einfache Aufgabe verlangt räumliches Vorstellungsvermögen und planerische Voraussicht. Wer dran ist, wirft vier Würfel und legt sie zu einer geometrischen Figur zusammen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2010

Don Quixote

Als Don Quixote hat jeder Spieler ein Fürstentum vor sich, das er mit viel Geschick und ein wenig Glück zum ruhmreichsten der Runde ausbauen möchte. Er versucht, seine Burgen mit Rittern zu umstellen, Kirchen und Windmühlen zu verbinden und die Ländergrenzen zu schützen. Alle mitspielenden Landadligen haben gleiche Kartensätze und dieselben Bedingungen zu Spielbeginn: Die

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2010

Fits

Passt, wackelt und hat Luft. – „Fits“ (kommt aus dem Englischen und bedeutet soviel wie „passt“) hat seinen Vorläufer im klassischen „Tetris“ des frühen Computerspielzeitalters. Waren die Spieler bei „Tetris“ noch getrieben vom hektischen, unbeeinflussbaren Bewegungstempo, dürfen es die Spieler in der Unplugged-Spielwelt von „Fits“ wesentlich ruhiger und überlegter angehen. Die Abwesenheit von Hektik macht das

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2009

Cities

Stadtplanung im Zeitraffertempo. – Berlin, London, New York oder Paris: Welche dieser großen Metropolen kann ihren Besuchern am meisten bieten? In „Cities“ wird jeder Spieler zum rasenden Stadtplaner, der gleichsam im Handumdrehen bzw. im Plättchenumdrehen eine Stadt seiner Wahl zu einem attraktiven Touristenziel aufmöbelt. Ein Städtebauplättchen nach dem anderen wird zufällig gezogen. Diese Vorgabe gilt

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2009

Die kleinen Regentropfen

Regenwolken ziehen über der Spielwiese auf. Vom vorherigen Schauer liegen kleine Holzchips als Regentropfen auf Rutsche, Sandkasten und Kletterbaum. Um den Spielplatz zu trocknen, befördern die Kinder jeden einzelnen Tropfen in eine der darüber schwebenden Wolken. Welche das ist, bestimmt der Farbwürfel. Dann wird eine Karte gezogen. Sie gibt vor, mit welchem Finger welcher Hand

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2008

Würfel Bingo

„Würfel Bingo“ gefällt auch notorischen Spieleverweigerern. Es ist ganz einfach. Punkte gibt es für wertvolle Zahlenkombinationen auf dem abwischbaren Notizbrett. Jeder hat so eine Tafel mit 25 Feldern vor sich. Einer wirft zwei Würfel. Jeder trägt die Summe der Augenzahlen auf seinem Blatt in ein beliebiges Feld ein. Nach 25 Würfen werden die Zeilen, Spalten

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2007

Freddy von der Feuerwehr

Bei dieser Mischung aus Memory, Farberkennung und kooperativem Spiel geht es darum, Feuerwehr-Pappkameraden in einer bestimmten Reihenfolge aufzudecken. Ihre Rückseiten sehen alle gleich aus, vorn sind sie dagegen farbig. Witzig: Die richtige Reihenfolge wird für jede Spielrunde dadurch festgelegt, dass ein Feuerwehrauto geschüttelt wird und Farbperlen in seiner Leiter dann die Reihung ergeben. Für jeden

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2006

Einfach Genial

Spiele mit einem Spielplan aus Sechseckfeldern sind seit einiger Zeit Mode. Man kann wunderbar in verschiedene Richtungen losmarschieren oder neue Plättchen anlegen. Dieses Prinzip dient als Basis für ein abstraktes Spielerlebnis namens EINFACH GENIAL. Der riesige Spielplan ist voller Sechseckfelder, die wiederum zu einem einzigen großen Sechseck geordnet sind. Unendlich viel Platz – denkt man.

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2004