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Mosaix

Würfeln, Würfel gruppieren, Muster auf dem Tableau eintragen – darauf beschränken sich die Aktionen bei diesem abstrakten Spiel in kleiner Blechdose. Kreis, Dreieck, Kreuz – wer platziert diese Symbole am besten? Die scheinbar einfache Aufgabe verlangt räumliches Vorstellungsvermögen und planerische Voraussicht. Wer dran ist, wirft vier Würfel und legt sie zu einer geometrischen Figur zusammen

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2010

Level X

Der kleine Spielplan zeigt sechs Wege mit den Werten zwischen fünf und zehn. Je höher der Wert, desto kürzer der Weg zum Ziel mit den Punktechips. Geschickt gewählte Kombinationen aus vier Würfeln schaffen den Zugang zu den einzelnen Wegen und ermöglichen das Fortkommen darauf. Wer das X-Feld am Ende einer Bahn erreicht, erntet einen der

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 2010

Die Lieben Sieben – Ab auf die Wippe!

Die Lieben Sieben wollen wippen. Die Maus und das Schwein sind zusammen so schwer wie das Zebra; Frosch und Ente bringen gleich viel auf die Waage; der Hund ist leichter als der Bär. Insgesamt gilt: Je größer das Tier, desto schwerer ist der entsprechende Holzklotz. Die Kinder stellen abwechselnd eines ihrer anfangs jeweils sieben Tiere

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2010

Mein Mäuschen-Farbspiel

Fünf farbige Stoffmäuschen treffen sich am Spielbrett, auf dem eine Picknickdecke abgebildet ist. Daneben befindet sich ein Mauseloch aus weichem Stoffmaterial. Sobald ein Kind das Mäusesymbol würfelt, zwängt sich ein Stofftier durch dieses Loch in die „reale Welt“. Dort sucht das Kind ein Versteck für sein Nagetier. Dabei muss es im Zimmer einen Gegenstand in

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2010

Gackerei ums Hühnerei

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hennen, die Küken ausbrüten. Ihre Stühle sind Nester, auf denen jeder mit seinen fünf auszubrütenden Eierchips hockt. Wird ein rotes, gelbes oder blaues Küken gewürfelt, springen alle von ihrem Nest auf und drehen flott die darin liegenden „Eier“ um. Mit großen „Gack, Gack“ wird das zum Würfelergebnis farblich

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2010

Die kleine Raupe Nimmersatt – Das Original-Spiel zum Buch

Eric Carles kleine Raupe Nimmersatt hat enormen Appetit. Sehr nah am Original spielen die Kinder die Wandlung zum Schmetterling nach. Am Montag beginnt ihre Wanderung. Bevor die Raupe den Apfel erreicht, muss sie über ein Sonnenfeld gehen. Für die Fortbewegung werden Kärtchen aufgedeckt. Wer das Sonnenkärtchen findet, erhält zur Belohnung einen Sonnen-Chip – und weiter

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2010

Shaun das Schaf – Echt Schaf!

Shauns Fotosammlung ist durcheinander geraten. Vor unterschiedlich tapeziertem Hintergrund sind Shaun und drei andere Schafe auf den Bildern zu sehen. Alle, die Shaun helfen wollen, haben Zugriff auf sämtliche verstreuten Fotos, die mit der Rückseite nach oben auf dem Tisch liegen. Beim Sammeln mit nur einer Hand dürfen nie identische Schafe und Muster im Hintergrund

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| Recommendation list Kinderspiel des Jahres | 2010

Fits

Passt, wackelt und hat Luft. – „Fits“ (kommt aus dem Englischen und bedeutet soviel wie „passt“) hat seinen Vorläufer im klassischen „Tetris“ des frühen Computerspielzeitalters. Waren die Spieler bei „Tetris“ noch getrieben vom hektischen, unbeeinflussbaren Bewegungstempo, dürfen es die Spieler in der Unplugged-Spielwelt von „Fits“ wesentlich ruhiger und überlegter angehen. Die Abwesenheit von Hektik macht das

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| Nominated for Spiel des Jahres | 2009

Mow

Die Angst vor Fliegen. – Eine glückliche Kuh steht auf einer sattgrünen Wiese, frei von Sorgen und vor allem frei von lästigen Fliegen. Im Kartenspiel „Mow“ geht es jedoch längst nicht allen Kühen so gut. Einige der friedlichen Wiederkäuer werden von einer nervtötenden Fliege geplagt, andere auch schon mal von zweien oder sogar dreien. In jeder

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