{"id":7119,"date":"2019-01-20T14:58:25","date_gmt":"2019-01-20T13:58:25","guid":{"rendered":"http:\/\/217.14.146.36\/WP\/?post_type=spiele&#038;p=7119"},"modified":"2019-05-13T12:46:42","modified_gmt":"2019-05-13T10:46:42","slug":"heimlich-co-1985","status":"publish","type":"spiele","link":"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/en\/games\/heimlich-co-1985\/","title":{"rendered":"Heimlich &#038; Co (1985)"},"content":{"rendered":"<div class=\"schraff\">\n<h2 class=\"bgwh\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7103\" src=\"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_EditionPerlhuhn.jpg\" alt=\"\" width=\"380\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_EditionPerlhuhn.jpg 1000w, https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_EditionPerlhuhn-300x213.jpg 300w, https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_EditionPerlhuhn-768x545.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 380px) 100vw, 380px\" \/><\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"spiel_d1\">\n<div class=\"field field-name-field-hauptbild field-type-image field-label-hidden\">\n<div class=\"field-items\">\n<div class=\"field-item even\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"spiel_d2\">\n<div class=\"field field-name-field-beschreibung field-type-text-long field-label-hidden\">\n<div class=\"field-items\">\n<div class=\"field-item even\">\n<p>Text bezieht sich auf das 1986 als Spiel des Jahres ausgezeichnete Spiel<\/p>\n<p>Es waren einmal sieben Agenten. Die hatten es auf einen Tresor mit geheimnisvollen Konstruktionspl\u00e4nen abgesehen. Im Dunkel der Nacht wollte jeder von ihnen lautlos, unauff\u00e4llig und vor allem unerkannt an die Geheimpapiere kommen. Die Stadt schlief. Nicht nur in der Kirche oder in der Ruine war es ruhig, nein: in allen H\u00e4usern waren bereits die Lichter ausgegangen. Ein g\u00fcnstiger Zeitpunkt also, um in Aktion zu treten. So begannen die Sieben mit ihrem Unterfangen. Sie sahen aus wie Allerweltsagenten: Unauff\u00e4llig, vielleicht zu unauff\u00e4llig. Aber darum geht es ja bei diesem Spiel. Unauff\u00e4llig arbeiten, im Hintergrund bleiben, aber rechtzeitig zuschlagen. Unauff\u00e4llig nat\u00fcrlich.<\/p>\n<p>Der Spielplan zeigt zw\u00f6lf Geb\u00e4ude: zehn Wohnh\u00e4user, eine Ruine und eine Kirche. Hier werden die Agentenfiguren bewegt. Am Rande des Spielplans bilden 41 Felder einen \u00e4u\u00dferen Ring, auf dem Wertungssteine \u2013 zu jeder Agentenfarbe gibt es einen entsprechenden Wertungsstein \u2013 bewegt werden. Zu Beginn des Spieles werden die sieben Agenten \u2013 sch\u00f6ne, massive Holzfiguren \u2013 auf das Kirchenfeld gestellt. In der \u00e4u\u00dferen Bahn starten die Wertungssteine auf dem ersten Feld. Dann werden sieben Karten in den Agentenfarben gemischt und verdeckt an die Spieler ausgegeben. Somit hat jeder seinen Geheimdienstler zugeteilt bekommen. Jeder Spieler kennt nur die Farbe seiner eigenen Figur, wei\u00df jedoch nicht, welche Farbe zu welchem Mitspieler geh\u00f6rt. Wenn weniger als sieben mitmachen, wird es noch spannender: Einige Typen sind dann nur Attrappen oder, wie der Duden vielsagend formuliert, \u201ePerson ohne Einfluss\u201c. Zu guter Letzt wird ein Tresor auf das Geb\u00e4ude Nummer sieben gelegt.<\/p>\n<p>Jeder Spieler kann die von ihm gew\u00fcrfelte Augenzahl beliebig auf die Agenten aufteilen. Dabei muss man behutsam vorgehen: Wer eine bestimmte Figur zu sehr f\u00f6rdert, l\u00e4sst wom\u00f6glich erkennen, dass es sich dabei um die eigene handelt, und ist damit enttarnt. Also zieht man auch fremde Agenten mit. Schlie\u00dflich landet eine Figur auf einem Tresorfeld. Dann wird jeder Wertungsstein um die Hausnummer auf der \u00e4u\u00dferen Bahn versetzt, auf der sich der gleichfarbige Agent in diesem Augenblick befindet. Steht also der rote Mann auf Haus zehn, so zieht der rote Wertungsstein um zehn Felder weiter. Wer allerdings in der Kirche ist, geht leer aus. Und der Pechvogel, der gerade in der Ruine herumspioniert, muss einen Wertungsstein um drei Felder zur\u00fccksetzen: ein Hinterhalt! Wenn alle Wertungssteine gezogen worden sind, wird der Tresor in ein anderes Haus gelegt, und das Spiel geht weiter. Interessant ist dabei, dass nicht unbedingt der eigene Mann den Tresor knacken muss. Wichtig ist aber, dass die eigene Figur \u201ezuf\u00e4llig\u201c auf einem Feld mit hoher Hausnummer steht, wenn der Tresor gepl\u00fcndert wird, denn dadurch kommt der Wertungsstein vorw\u00e4rts. Wer allerdings zu deutlich auf der Zielgeraden vorprescht, kann ziemlich sicher sein, von den Mitspielern mit List und T\u00fccke gebremst zu werden. HEIMLICH &amp; CO. erschien 1986, zu einer Zeit, als die Idee noch ziemlich ungew\u00f6hnlich war, dass jeder Spieler jede beliebige Figur bewegen konnte. Diese Art von Spielen ist etwas f\u00fcr Pokergesichter und Bluffer. Die Kommunikation spielt beim HEIMLICH &amp; CO. eine gro\u00dfe Rolle. Verwirrung stiften, falsche Spuren legen und notl\u00fcgen sorgt f\u00fcr unterhaltsame und gar nicht stille Abende.<\/p>\n<p>Sch\u00f6n ist auch die Ausstattung: die ansprechende Grafik versetzt uns in eine schlummernde Stadt. Die \u00fcbersichtliche Spielregel sorgt f\u00fcr Klarheit \u2013 und schenkt dem K\u00e4ufer noch als Draufgabe eine sogenannte Profiregel. Derzufolge m\u00fcssen die Spieler auch noch die Identit\u00e4t der Agenten erkunden, herausfinden, welche Farbe zu welchem Spieler geh\u00f6rt. Gegen Ende des Spiels werden Tipps abgegeben. Wenn sie richtig sind, k\u00f6nnen die Wertungssteine noch im letzten Augenblick versetzt werden und so im entscheidenden Moment f\u00fcr \u00dcberraschungen sorgen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7059\" src=\"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_Amigo-1.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_Amigo-1.jpg 1000w, https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_Amigo-1-300x219.jpg 300w, https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/HeimlichundCo_Amigo-1-768x560.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"featured_media":7103,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_uag_custom_page_level_css":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"_vp_format_video_url":"","_vp_image_focal_point":[],"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"class_list":["post-7119","spiele","type-spiele","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","verlage-edition-perlhuhn","spieleranzahl-2-bis-6-personen","altersangabe-8-jahren","spieldauer-ca-45-minuten","erjahr-363","preiskat-empfehlungsliste-spiel-des-jahres"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Heimlich &amp; Co (1985)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.spiel-des-jahres.de\/en\/games\/heimlich-co-1985\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Heimlich &amp; Co (1985)\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Text bezieht sich auf das 1986 als Spiel des Jahres ausgezeichnete Spiel Es waren einmal sieben Agenten. 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