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Löwenherz

Die Kreativität Klaus Teubers scheint keine Grenzen zu kennen. Nach seinen mehrfachen Erfolgen als Autor des Hauptpreises konnte er sich 1997 mit LÖWENHERZ auf der Auswahlliste plazieren. Dieses Spiel wird all die Spieler ansprechen, die schon an DIE SIEDLER VON CATAN oder Wolfgang Kramers EL GRANDE ihre Freude hatten. Sechs Spielplanteile werden zu einer immer

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1997

Bohnanza

Die Spieler erhalten Karten mit unterschiedlichen Bohnensorten wie Feuerbohne, Gartenbohne, Brechbohne, Augenbohne oder Sojabohne. Durch Anbau des Gemüses auf den eigenen zwei Feldern und durch geschicktes Handeln gilt es, einen möglichst hohen Gewinn zu erwirtschaften. Je mehr Bohnen gleicher Sorte auf einem Feld abgelegt werden konnten, desto größer ist der Ertrag beim Verkauf. Doch muss

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1997

El Grande

Seit dem Erfolg der SIEDLER VON CATAN scheuen Verlage weniger das Risiko mit komplexeren Spielsystemen. Ein durchaus mit dem Spiel des Jahres 1995 vergleichbares Spiel hat der Hans im Glück Verlag auf der Spiel ’95 in Essen vorgestellt: EL GRANDE, ein strategisches Spiel für zwei bis fünf Spieler ab zehn Jahren, das die Autoren Richard

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| Spiel des Jahres | 1996

Reibach & Co

Karten, Karten auf der Hand, wer macht den größten Reibach im Land? Auf dem Tisch liegt ein Stapel mit Investitionskarten. Investiert wird in so unterschiedlichen Bereichen wie Öl, Kunst oder Immobilien. Drei Karten liegen offen aus. Jeder Spieler muss immer drei Aktionspunkte ausgeben, um dabei so zu investieren, dass er später Profite macht. Er kann

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1996

Condottiere

Italien zur Zeit der Renaissance: Söldnerführer versuchen überall, Macht und Einfluss zu gewinnen. Dem bekanntesten unter ihnen, Giovanni di Medici, gelingt es, das berühmte Florenz zu seinem Königreich zu machen. Seine Figur ist auch im Strategie- und Taktikspiel CONDOTTIERE präsent: Die Nachbildung des berühmten Reiterstandbilds von Colleoni hält sich im Spielverlauf immer dort auf, wo

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1995

Was sticht?

Beschweren Sie sich bei Kartenspielen gelegentlich darüber, dass schlecht ausgeteilt wurde? Dass gerade Sie die schlechtesten Karten erhalten haben? Bei WAS STICHT? wird das anders, denn da dürfen Sie die Karten, mit denen Sie spielen, selbst auswählen. Zunächst bestimmt einer der Spieler insgeheim eine Trumpffarbe und -zahl und legt dann die 36 Spielkarten in vier

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1994

Kohle, Kies & Knete

Sechzehn „Big Deals“ warten auf einen Abschluss. Auf dem Spielplan ist jeweils angezeigt, welche Clans denn als Teilnehmer dafür in Frage kämen. Alle Spieler haben Karten auf der Hand, die sowohl Clan-Verwandte zeigen als auch bestimmte Sonderkarten. Durch geschicktes Verhandeln gilt es jetzt, herauszufinden, wer mit seinen Clan-Mitgliedern am günstigsten in den Deal einbezogen werden

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| Recommendation list Spiel des Jahres | 1994

Doctor Faust

Die Literatur ist voller Stoffe, aus denen auch die Spiele sind – oder sein könnten. Leider stehen zwischen beiden Ausdrucksformen menschlicher Kultur oft Mauern, die einen Austausch praktisch unmöglich machen. Ein Musterbeispiel, das zeigt, was entstehen könnte, wenn sich Literatur und Spiel gegenseitig befruchteten, ist DOCTOR FAUST von Reinhold Wittig. In diesem Spiel wird die

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| Special Award | 1994

Bluff

Als Richard Borgs Spiel BLUFF in Deutschland auf den Markt kam, war es als LIAR´S DICE unter Insidern bereits eine Legende. Und das amerikanische Zockerspiel erwies sich als wirklich so gut wie sein Ruf. Dabei kommt es mit wenig Material aus: einem eher karg gestalteten Spielplan mit zwanzig Feldern, sechs Würfelbechern aus Plastik und immerhin

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| Spiel des Jahres | 1993
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