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Die Burgen von Burgund

Im Tal der Loire entsteht eine Burgenlandschaft: Als ein Fürst von Burgund entscheidet jeder Spieler für sich, wann er auf seinem eigenen Plan Gebäude errichtet, Viehwirtschaft betreibt, Minen eröffnet oder mit Schiffen Waren in sein Lager holt. Entscheidend für die jeweils zwei Aktionen pro Zug sind die beiden Würfel: Die Augenzahl gibt vor, aus welcher

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2011

Sun, Sea & Sand

Die Urlaubssaison beginnt, die Hoteliers einer kleinen Insel bereiten sich auf die Ankunft der Touristenboote vor: Familienmitglieder werden eingeteilt, um Bungalows zu bauen, Attraktionen zu errichten oder Feriengäste vom Schiffsanleger abzuholen. Je nach Auftrag sind die Arbeiter unterschiedlich lange beschäftigt und stehen mitunter erst einige Runden später wieder für neue Aufgaben zur Verfügung. Die Entscheidungen

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2011

7 Wonders

Jeder Bauherr errichtet im Laufe von drei Zeitaltern eines von sieben Weltwundern. Doch in diesem Strategiespiel für kleinere und größere Runden bringen nicht nur Jahrtausendbauwerke, sondern auch „Profanbauten“ Punkte. Die Spieler nutzen die Ressourcen der antiken Städte, handeln mit Nachbarn und treiben die Wissenschaft voran. Die zunächst komplex erscheinende Aufgabe zieht sie zunehmend in ihren

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| Kennerspiel des Jahres | 2011

Lancaster

England anno 1413. Mit ihren Rittern und Knappen brechen die Spieler auf, König Henry V. von Lancaster zu unterstützen und ihren Einfluss im Land zu mehren. Die farbigen Holzquader-Ritter – je dicker, desto stärker – müssen sich in den Ländereien gegen Mitkämpfer durchsetzen, wobei schwache Figuren oft von stärkeren vertrieben werden. Zudem erweitern die Rüstungsträger

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| Nominiert zum Kennerspiel des Jahres | 2011

Strasbourg

Die Spieler streben im Straßburg des 15. Jahrhunderts nach Prestige. Das wächst, wenn sie Familienmitglieder in Zünften und im Stadtrat unterbringen. Dazu müssen sie mit ein wenig Glück und viel strategischem Geschick ihren Einfluss geltend machen. Entscheidend ist, wie die Spieler ihre 24 Einflusskarten auf fünf Runden mit jeweils bis zu sieben Bietphasen aufteilen. Die

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| Nominiert zum Kennerspiel des Jahres | 2011

Fresko

Das Deckenfresko im Dom muss restauriert werden. Eine Aufgabe, die den Malern der Renaissance eine strategisch gute Tagesplanung abverlangt. Nur Frühaufsteher haben auf dem Markt die freie Auswahl an Farben – zahlen aber auch am meisten dafür. Für Langschläfer gelten Schnäppchenpreise. Zugleich wirkt sich die Aufstehzeit auf die Laune aus: Wer oft um 5 Uhr

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| Nominiert zum Spiel des Jahres | 2010

Tobago

Als Thema ist die abenteuerliche Schatzsuche in der Karibik beliebt. Stets gilt es, vier Schätze auf der Tropeninsel Tobago aufzuspüren. Karten mit Tipps weisen nach und nach den Weg. Nur wer sich an der Suche beteiligt, bekommt auch einen Anteil der Beute. Jede neue Karte gibt zusätzliche Informationen und schränkt die möglichen Fundorte ein. Schließlich

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Samarkand

Karawanen von Kaufmannsfamilien sind unterwegs zwischen Bosporus und China oder Ägypten und Indien. Auf der großen Landkarte machen sie Geschäfte, indem sie Städte erreichen oder Handelsverbindungen miteinander eingehen. Die Spielerinnen und Spieler steuern sie: Zunächst heiraten sie in verschiedene der Familien ein. Danach dürfen sie die Kamele der Familien auf der Landkarte einsetzen. Doch eventuell

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010

Magister Navis

Auf zu neuen Ufern: Als Regenten im 18. Jahrhundert erschließen die Spieler von Europa aus ferne Kontinente und besiedeln diese. Dazu errichten sie in der Heimat Gebäude, lassen ihre Bevölkerung wachsen und segeln mit den Schiffen in die Fremde. Stets darauf bedacht, am Ende die meisten Ruhmespunkte zu besitzen. Davon gibt es umso mehr, je

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2010
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