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Schnappt Hubi!

Ständig klaut das freche Gespenst Hubi den Tieren ihre Leckereien. Da machen die Hasen und Mäuse gemeinsame Sache: „Schnappt Hubi!“ ist die Devise. Die Tiere gehen getrennt voneinander auf die Suche und bahnen sich in diesem reizvollen elektronischen Brettspiel ihren Weg durchs Spukhaus. Landen sie dabei vor einem Durchgang, einer Wand, einem Hasenfenster, einem Mauseloch

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| Kinderspiel des Jahres | 2012

Die kleinen Drachenritter

Ständig klaut Drache Nils die schönsten Schätze. Die mutigen Drachenritter wollen sich die Beute zurückholen. Doch der Felsen, auf dem Nils hockt, ist hoch und steil; also müssen sie sich erst ein paar Barrikaden bauen. In diesem originellen Stapelspiel wird an einer steilen Wand gebaut. Der 3-D-Spielplan steht zwischen den Spielern. Daneben liegen verschiedene Gegenstände

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2012

Scout – Zirkus Stapelix

Manege frei! Vorhang auf – und schon führen die Seehunde Louis und Filou und ihr Dompteur tolle Akrobatik vor. Dabei klettern sie auf Türme, jonglieren mit Bällen oder tragen sich gegenseitig auf den Flossen. 36 Kärtchen mit verschiedenen Kunststücken werden gemischt und verdeckt gestapelt. Ein Spieler zieht eine Karte, schaut sich heimlich die dargestellte Zirkusnummer

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2012

Super Rhino!

Super Rhino ist stark wie Superman, geschickt wie Spider-Man, aber auch so schwer wie ein Nashorn. Das ist ungünstig, wenn man wie er Hochhäuser erklimmen will. Denn die fallen so leicht in sich zusammen wie ein Kartenhaus. Ein solches errichten schließlich alle Spieler gemeinsam. Jedes von ihnen verbaute Zwischendach gibt vor, wie die nächsten Karten

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2012

Die kleinen Zauberlehrlinge

Unter dem Boden der Zauberküche verbirgt sich mehr, als man sieht. Magnetische Stolperfallen machen den Zauberlehrlingen das Leben schwer. Diese sollen verschiedene Zutaten, die sie auf dem Kopf balancieren, in farblich passende Kochtöpfe bugsieren. Die Spieler dürfen die Figuren dabei nur mit einem kleinen Holzstab über das Spielfeld schieben. In jeder Spielrunde woanders positioniert, sorgen

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| Nominiert zum Kinderspiel des Jahres | 2011

tiptoi – Magors Lesezauber

Zauberer Magor möchte den Zauberwettbewerb gewinnen. Beim Üben stört jedoch der freche Rabe. Der stibitzt immer wieder Magors Aufgabenkarten. Damit fliegt er so schnell um den Zauberkessel, dass er nicht mehr sichtbar ist. Zum Glück können die Spieler ihn hören und fangen. Dabei gilt es, gut die Ohren zu spitzen und die Entfernung richtig abzuschätzen.

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011

Schätzinsel

Mutige Piraten wollen den Schatz des Piratengeistes Fischbart stibitzen. Doch einfach ist das nicht: Das wackelige Floß, das die Piraten vom Inselstrand zum Schiff bringt, kann nur zwei Truhen transportieren – und diese müssen gleich schwer sein. Weil die Spieler beim Klauen nicht in die Kiste hineinschauen dürfen, müssen sie das Gewicht schätzen und versuchen,

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011

Kleine Froschmusik

Im Teich geht’s rund, denn die Frösche treffen sich zum Froschkonzert. Dabei quaken die grünen Gesellen munter im Chor; die einen ganz tief, die anderen ganz hoch und einige genau dazwischen. Welcher Ton gerade gefragt ist, bestimmt der Würfel. Wer es schafft, drei passende Frösche zu den gesuchten Tönen aufzudecken, bekommt eine Konzertkarte. Anschließend quaken

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011

Grimaffen

Wildes Affentheater im Zoo: Die freche Affenbande macht jede Menge Quatsch. Welche Art von Affenquatsch das ist, gibt der Würfel vor. Der Spieler deckt von einem Stapel ein rundes Kärtchen auf. Die darauf abgebildete Aufgabe muss er nun nachmachen: Gesten, Bewegungen, Grimassen, Tierstimmen oder Geräusche. Dann wird das Kärtchen umgedreht. Der nächste Spieler würfelt, deckt

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011
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